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而【强迫潜行】在绝大多数环境下都能够利用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技术是能够进步潜行胜利率的,比如【猫步】便能够进步10%潜行胜利率。

23技:【雷击术】:3阶珍稀级专业技术,单体锁定类气系神通,射程远,吟唱时候1秒,施法后一道雷电从仇敌头顶刹时直劈而下,形成(30+1.2*智力+0.8*邪术进犯力)的邪术伤害,并有必然概率形成麻痹1秒,神通决定属性与对方精力属性的差值越大,麻痹概率越高。冷却时候8秒。需求3个主动类气系技术作为前置。

【猫步】这技术附加的几条属性固然乍看上去合用性上稍差,但作为【强迫潜行】的必备前置技术这一条就能大幅进步它的代价,并且挪动没有脚步声这条属性,实在战代价还是很高的。

35技:【出色力量生长】:无等阶通用技术,只能够用3阶以上通用技术栏位学习,学习该技术后相称于学习同阶【体质属性生长】,并使力量属性获得10%的分外永久晋升。

29技:【结实】:3阶通用技术,被动,玩家的的力量和体质属性获得15%的永久晋升。兵士、骑士系职业可学。玩家体格永久性晋升半个型号。

目标法师身上有邪术盾结果时,将免疫拖曳结果,但仍会失控2秒。

【悄声翻滚】:隐身状况下能够做出翻转行动。

【土墙术】和【冰墙术】有些像,但结果却要超卓的多,光是硬度和耐久方面二者就相差3倍。

1级,在3分钟内进步施法工具20%的挪动速率,冷却时候5分钟。

力兵士:2阶力量属性生长,单手兵器(长)进阶,双手兵器进阶,近战技能(增加近战伤害5%,可进级),生命力强化(生命值上限进步10%)

26技:【三阶精力属性生长】

【烈焰风暴】:燃烧指定15码半径范围内的的统统仇敌,形成(20+0.8*智力+0.5*邪术进犯力)的伤害,并在8秒内附加(0.5*智力)每秒的持续火焰伤害,退出燃烧范围则不受持续伤害影响。

并且【陷坑术】是能够直接往仇敌脚下丢的,持续时候也有10秒,相对于技术结果而言,算是很长了。

对抗体型小于本身的生物时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家进犯该生物时,分外增加5%力量结果。

【猫步】:3阶专业技术,挪动时没有脚步声,强行进入隐身状况时进步10%胜利率,降落10%统统行动形成的威胁值。该技术为【强行隐身】的必备前置。

【泥沼术】和【油腻术】的结果较为近似,但这个技术比【油腻术】更加让人恶心。

游侠则是远近皆能的全面型,还能够具有一个植物火伴,详细方向哪一边就要看玩家本身如何学习技术了。

一旦格挡胜利,所受的伤害就会遭到必然幅度减少,此中对长途物理类进犯的减少幅度是最高的,达到40%,对近战物理进犯则只要20%。玩家能够通过学习盾牌系技术对这个减少幅度进一步强化。

【吸血狂战】:通用技术,被动,利用者每第三次浅显进犯接收当次进犯形成的50%血量以弥补本身。对非血肉类仇敌无效。

风灵状况下,免疫统统减速结果,对节制类技术进步50%抗性,且所受伤害降落25%,但该状况下,玩家必须持续高速骑行,技术利用者只能停止转向操纵,技术对仇敌形成的伤害一样降落25%。技术持续时候30秒,技术冷却时候3分钟。

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