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初级进犯术:增加军队的近战杀伤力15%。
当然,另有血量和杀伤力的属性存在。农夫毕竟不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。
矮人们速率虽慢,但生命值坚厚,达20点之多。又有抗魔殊效,气力也是不俗。
初级后勤术:增加豪杰10%的陆地挪动力。”
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【你的阵营,是壁垒权势,属于公理联盟。你具有以下资本:一座城镇,一名豪杰。你的豪杰林飞,精灵族游侠,具有初始兵力:半人马13头,矮人5人,木精灵10位。】
半人马们手持长矛,是冲锋陷阵的妙手。速率、进犯在豪杰无敌的一级兵中,都是一把妙手。半人马队长乃至可排到9大种族一级兵的第一性价比妙手。
但是这对于林飞这个具有BUG般特长的豪杰来讲是题目吗?答案显而易见……
豪杰每增加1级,就增加全部军队3的防备、进犯、速率值?!这甚么观点?这就意味着当林飞升上2o级,那就是增幅6o的攻防速值?!而兵器为刀剑的兵种结果翻倍,也就是说剑士、天使等利用刀剑为兵器的兵种在林飞20级的时候能够增幅120的攻防速值。
而至于御剑术也是强的不可,长途军队的近战奖惩被抵消还不算甚么,那近战军队的结果才是最可骇的,简朴来讲,他带领的近战军队第一次进犯会如同泰坦巨人普通,能够停止长途进犯,并且这一击是疏忽防备的一击,利用刀剑为兵器的兵种能够进犯两次。
豪杰无敌是如许设定的,豪杰的兵力要接管豪杰的进犯、防备和专精增益。比如现在的林飞带一个农夫出去,攻防属性1,加上林飞的进犯力5,防备力5,就会变成6进犯力、6防备力,而当林飞升到20级的时候,带一个农夫出去,就是61的进犯和防备,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。
御剑术。你带领的近战军队具有一次长途进犯的机遇,可对仇敌形成疏忽防备的一击,你带领的长途军队在面对近身进犯时可形成全额伤害,兵器为刀剑的兵种结果翻倍。
如许一来,林飞两个特长搭配起来的话,在不异兵力的环境下,第一回合就能将敌手灭的七七八八。
别的不说,撤除帮助技术、豪杰绝技这些身分的话,在林飞20级后,他的兵种第一次进犯都能对仇敌形成实际上的最大伤害值――也就是四倍于杀伤力的伤害值,因为他的近战兵种第一次进犯是疏忽防备的长途进犯,也就是说当林飞具有七级兵种如金龙的话,每只金龙在第一回合都能长途对仇敌形成200(40+40×4)―250(40+40×4)的伤害,如果再加上林飞的技术的话,这第一轮就充足让金龙秒扑灭大多数的6、七级兵种了。
林飞对豪杰无敌系列游戏能够说是了如指掌,特别是豪杰无敌三,他更是孜孜不倦的玩过不知多少遍,对内里的物种、豪杰、宝贝的特性都能流利背出,能够说这个特别楼层已经成为了林飞的主场了。