初级进犯术:增加军队的近战杀伤力15%。
【你的阵营,是壁垒权势,属于公理联盟。你具有以下资本:一座城镇,一名豪杰。你的豪杰林飞,精灵族游侠,具有初始兵力:半人马13头,矮人5人,木精灵10位。】
“卧靠,竟然把豪杰无敌都搬出来了,你特么真吊!”在听完提示以及看到面前的气象后,林飞舒了口气,随后升起大拇指对他的同业表示激烈的佩服。
唯独在中期的时候,精灵族显得比较疲软,因为飞马兵士和树人这两级生物都有这严峻的缺点,综合战力在九大种族中排名仅在中下。以是中期是精灵族最轻易被人击破的时候段。
林飞对豪杰无敌系列游戏能够说是了如指掌,特别是豪杰无敌三,他更是孜孜不倦的玩过不知多少遍,对内里的物种、豪杰、宝贝的特性都能流利背出,能够说这个特别楼层已经成为了林飞的主场了。
但是这对于林飞这个具有BUG般特长的豪杰来讲是题目吗?答案显而易见……
初级后勤术:增加豪杰10%的陆地挪动力。”
【在1154年的蒲月,地下城和天国族调集大量兵力,向人类、精灵、蛮横人、要塞四个种族建议全面打击,而身为埃拉西亚的豪杰之一的你,所需求做的,是经历埃拉西亚对地下城和天国族的死守―防备―反击―胜利四部曲,终究博得公理联盟的胜利。】
豪杰无敌是如许设定的,豪杰的兵力要接管豪杰的进犯、防备和专精增益。比如现在的林飞带一个农夫出去,攻防属性1,加上林飞的进犯力5,防备力5,就会变成6进犯力、6防备力,而当林飞升到20级的时候,带一个农夫出去,就是61的进犯和防备,那属性比最强兵种圣龙还要吊了。
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而至于御剑术也是强的不可,长途军队的近战奖惩被抵消还不算甚么,那近战军队的结果才是最可骇的,简朴来讲,他带领的近战军队第一次进犯会如同泰坦巨人普通,能够停止长途进犯,并且这一击是疏忽防备的一击,利用刀剑为兵器的兵种能够进犯两次。
进犯力5,防备力5,力量5,智力5,行动力42。
初级闪避:将军队所受的长途杀伤减少2o%。
当然,另有血量和杀伤力的属性存在。农夫毕竟不能跟圣龙对拼。但在攻防上,已经达到了碾压水准。
跟着机器女声的话语,林飞缓缓地展开眼睛,发明此时的他已经置身在一处丛林旁。这丛林中,鸟语花香,飞禽走兽,曲径通幽,到处美景,山间氤氲的雾气,从山岩中出岫,超脱淡然,温馨宁谧,不远处一座瀑布奔腾而下。在丛林中,半人马队长手持长戟利刃,精灵们手挽长弓,在密林中歌颂,矮人们扛着锤子,唱着歌在矿山中跑动。飞马女骑士在瀑布上奔腾,沐浴泉水阳光。一棵巨大的千年古树,衰老的树皮上,展开一双眼睛,迈开深埋地下的树根,缓缓抬起,摈除入侵的矮人。远处的密林中,模糊可见文雅崇高的独角兽,在林中玩耍。最远处的山岳上,云雾环绕中,模糊可见绿色和金色的龙,在壁立千仞的绝壁上飞舞!