灭亡奖惩指的是玩家每次灭亡回城重生时将会扣除进级所需经历的10%~15%,扣的是人物经历而不是职业经历,但职业品级在普通环境下是没法超越人物品级的,假定人物品级扣得太多导致职业品级高于人物品级,那么在将来把品级追平之前,就很难获得职业经历了。
再一看。Lv.15(-11.3%/100%)。小小蓝两眼发黑,普通环境下灭亡是扣经历的,经历不敷扣就掉级,比如从Lv.15(5%/100%)掉到Lv.14(93%/100%),然后一向掉,直到变成Lv.0时,再如何死都不会丧失经历了,但这类负经历到底是如何一回事?
一样的规复体力的药水,饮用过一瓶后,一段时候内如果再次利用,药水的结果会逐次递加的,以是小小蓝又用了1个小时的时候兑换了绿茶3瓶,麦茶乌龙茶各一瓶。
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现在的小小蓝处于寸步难行的状况,一边要用力稳住身材制止被风吹得后退,另一边要不竭地进步,中间还要兼顾制造和利用邪术水。但还是被风吹得连连后退,小小蓝用尽尽力向前踏出一步,方才抬起脚,就被风刮倒在地,整小我躺在地上的小小蓝发明趴在地上比站起来要好受多了,因而像匍匐植物似的身材紧贴空中手手脚并用向前匍匐。
赶紧翻开人物栏,小小蓝松了一口气,还是Lv.15(-6.1%/100%)。等等!这个经历条是如何回事?为甚么经历条会变成负的?
又畴昔了一个多小时,小小蓝的造水术达到Lv.5,跟动技术品级的晋升,造水术的冷却时候在抹茶的影响下越来越少,再加上前期技术进级所需谙练度非常少,技术升一级只不过是在原根本上涨100点谙练度罢了,以是小小蓝才气这么快把造水术练到Lv.5。
小小蓝咬牙持续进步,都爬到这里了,如何能就如许放弃呢。
小小蓝还没明白是如何回事,一道白光闪过,小小蓝原地重生了。
兑换结束,小小蓝看了下时候,不知不觉已经畴昔五个小时,他从早上六点起床,给伊尔斯打了三个小时的动手,又帮拉赛尔代了三个小时的班,在这以后的五个小时一向都在登山练技术。打动手需求精力高度集合,代班又是办事行业不得有一丝草率,登山则是体力活,练技术需求时候存眷技术冷却时候,成果就是小小蓝在这11个小时里底子没有歇息过,固然小小蓝年青,但也经不起这么长时候的脑力劳动,以是他要速战持久。
技术:造水术Lv.6(3/700)
小小蓝开端悔怨了,不,应当说已经悔怨了。早晓得就把属性点留下来加到HP上,对于这类疏忽防备牢固扣除HP的伤害,公然还是要HP多。不过HP是邪术使数都数不完的短板之一,加了也没多大用,以那超低的物理防备力在面对近战职业时,了局只要被一刀砍死。
小小蓝第三次面前一黑,他第三次死了。因为死过一次,以是小小蓝身上的各种增益状况也没了,现在的小小蓝是HP独一550点的弱鸡。
固然不晓得是如何回事,不过「安然地带」四个字应当表示在那边并不会遭到顺风的影响。小小蓝用尽尽力向安然地带跑去,固然前期进级经历少,但经历扣多了还是会吃不消,现在小小蓝的经历条已经被扣成-530%了。意味着小小蓝必须获得进级所需的六倍经历值才气从Lv.15变成Lv.16。