这和小小蓝之前碰到的一模一样,独一分歧的是这里没有撑伞的石像少女。
当前经历不敷扣,就掉级了。如果有学会重生的牧师,那么就是当场重生,然后按照重生的品级来扣除经历。
就如许,小小蓝死了活,活了死,操纵每次重生的那点体系庇护时候一点一点地进步。不晓得死了多少次,小小蓝在一望无边的山路上俄然发明了一个小斑点。
经太长久的思虑,小小蓝感觉这是一个可贵的机遇,归正前期进级经历少,还能原地满血重生,灭亡也不掉级,对HP、敏捷等属性是没有影响的。再加上重生时有2秒的体系庇护时候,不如就用这类体例拖尸身进步。
主动:耗损65点MP,制造出一瓶能够在10秒内规复41点HP的邪术水,邪术水只能让本身利用,如果12分钟内没无益用,邪术水会主动消逝,冷却时候18秒。
――【你已灭亡,因为在特别舆图「风之山」灭亡,灭亡奖惩减半,玩家原地重生。】
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规复的HP多了11点,保质期耽误了1分钟,冷却时候则降落了1秒,遵循这个规律,小小蓝大抵能够推算出Lv.10的造水术是甚么结果。
再一看。Lv.15(-11.3%/100%)。小小蓝两眼发黑,普通环境下灭亡是扣经历的,经历不敷扣就掉级,比如从Lv.15(5%/100%)掉到Lv.14(93%/100%),然后一向掉,直到变成Lv.0时,再如何死都不会丧失经历了,但这类负经历到底是如何一回事?
小小蓝压根不把这个提示当回事儿,本来他的敏捷就低,挪动速率扣10%还是扣20%对他来讲都一样,归正扣不扣都是乌龟爬,再说了,他在邪术长椅和邪术遮阳伞下歇息了那么长时候,光是挪动速率的增益状况就有三种,使得小小蓝的挪动速率达到了普通状况的170%,戋戋10%,真的不敷看。至于每10秒扣1点HP,说实话,小小蓝HP的主动答复就不止1点了。
六十多分钟畴昔了,小小蓝的造水术达到了Lv.4,1瓶邪术水能够兑换0.18P,冷却时候变成16秒,保质期增加到14分钟。在抹茶的结果结束之前,小小蓝已经能够做出37瓶邪术水了,而这37瓶邪术水的总代价为6.66P,一瓶抹茶也只需5P罢了。
又死了几次,小斑点越来越大,小小蓝终究看清了阿谁东西,那是一个插在路边的布告牌。死了十几次后,小小蓝终究看清了那块牌子,布告牌上写着「安然地带」,并且在牌子的不远处另有一个主动售卖机,一把撑开遮阳伞以及遮阳伞下的长椅。
紧接着传来体系提示
一样的规复体力的药水,饮用过一瓶后,一段时候内如果再次利用,药水的结果会逐次递加的,以是小小蓝又用了1个小时的时候兑换了绿茶3瓶,麦茶乌龙茶各一瓶。
技术:造水术Lv.6(3/700)