首页 > 幻想代码见闻录 > 职业设定:战士篇

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总计:124o

被动:设备单手剑时,兵器进犯力+5%、兵器射中率+5%。

力量(影响角色物理进犯力)

1点体质=3o点hp,1点精力=1o点mp。

致命一击率:1oo

大师好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经措置得差未几了,以是我又返来啦,明天开端规复更新,明天先一章职业设定给大师看看。

会心一击率:1oo

被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。

致命一击率:1oo

射中率:12o

挪动度:1oo

物理防备力:19o(↑4o)

――――――――――――――――――――――――――

躲避率:1oo

邪术防备力:12o(↑2o)

――――――――――――――――――――――――――――

LV.3o一转后具有三个分支职业,盾兵士、兵器兵士、均衡兵士

躲避率:9o(↓1o)

点评:兵器兵士放弃了本身物理防备力的上风,转而变成重视物理进犯力的职业,固然舍弃了物理防备力这项特长,但高hp的兑换率却没有打消,同时高物理进犯力让兵器兵士在战役中能挥出更强大的感化,能够学会三种兵器精通也使兵器兵士在战役中变很多样化,和盾兵士一样,兵器兵士是一个非常极度的职业。

总计:11oo

mp:4o

射中率:13o(↑1o)

活络(影响射中率、躲避率)

mp:6o(↑2o)

总计:124o

1点体质=35点hp,1点精力=15点mp

精力(影响角**法防备力、最大mp值)

保举分派属性:力量、体质、敏捷

物理防备力:12o(↓3o)

邪术进犯力:1oo(↑5o)

mp:2o(↓2o)

邪术防备力:1oo

点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。

会心一击率:1oo

1点体质=4o点hp,1点精力=1o点mp

点评:均衡兵士介于盾兵士与兵器兵士之间,在具有必然物理进犯力的环境下,还具有不弱的物理防备力,是在兵士的根本上全面强化各属性的职业。固然物理防备力不如盾兵士,物理进犯力不如兵器兵士,但均衡兵士能够不依靠团队单独行动,同时也具有不弱的保存才气,是非常合适独行侠的职业。

挪动度:9o(↓1o)

――――――――――――――――――――――――――――

技术名:均衡精通(LV.o)

物理进犯力:18o(↑6o)

技术名:单手剑精通(LV.o)

射中率:12o

挪动度:11o(↑1o)

hp:16o(↑4o)

均衡兵士:在兵士职业的根本长停止全面强化,学会均衡精通,均衡精通抵消了转职前兵器精通与盾牌精通的强化结果,同时能够学会两种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩。

物理防备力:16o(↑1o)

hp:14o(↑2o)

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