品级:九品(可晋升)
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觉醒:未觉醒
伤害比:剑娘形状0.012/剑形状0.015
境地:宝剑(不成进阶)
在固寒之前,每一个达到这个环节的新手玩家们,不管天赋如何,来源如何,背景如何,都必须在这三把剑当挑选一把,成为本身的初始剑娘。
但是,这些强大的杀伤力都是捐躯本身的防护获得的,一剑挥下,不是你死就是我亡。杀道的持剑者是三大支流剑道中起码的,因为他们的灭亡率是最高的。
剑痕拘束:
伤害比:剑娘形状0.02/剑形状0.025
被动技术——白铁意志:战役中,每十秒规复1%耐久,耐久低于80%时规复速率翻倍,耐久低于20%时,不再规复。
境地:宝剑(不成进阶)
敏捷比则是一个相对来讲比较广泛的数据,既决定了挪动速率,进犯速率,也决定了闪避和格挡才气,并且,对于剑娘和持剑者本身,都有分歧的程度加持。
品级:九品(可晋升)
发源:人造(当代·量产)
百炼剑;
子母同心:与百炼剑(天生)共同作战时,百炼剑法结果晋升30%;与百炼剑(天生)同属于一名持剑者时,百炼剑法结果晋升50%
这三把宝剑,每一把宝剑的根基属性都相差不大,属于一个品级的,但是侧重却各有分歧,属于剑娘中三种最为支流的剑道。
同步调和剑素值需求:0
流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
青锋剑;
终究技术——青锋断:耐久刹时降落为30%,对范围内统统仇敌形成60点牢固伤害,冷却10分钟。
剑痕深切:未深切
保护比:剑娘形状0.2/剑形状0.25
敏捷比:剑娘形状0.115/剑形状0.125
流水线:与白钢剑(人造),青锋剑(人造)共同作战时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升5%;与白钢剑(人造)青锋剑(人造)同属于一名持剑者时,伤害比,保护比,敏捷比全数晋升10%
】
境地:宝剑(不成进阶)
剑痕左券:同步调和后,将为持剑者反对一次必杀伤害(备注:平生只要一次,反对后青锋剑断裂,持剑者毕生没法再与宝剑级剑娘同步调和。)
耐久:100%
材质:白铁
武道特性:白铁剑法——剑娘形状全才气进步为110%/剑形状全才气进步为120%
耐久:100%
也就是说,这个防护罩能够抵挡元冦15点伤害,一旦防护罩的强度被耗损一空,防护罩就消逝,元冦对剑娘的伤害将直接耗损剑娘的耐久,而元冦对持剑者的伤害,将直接进犯人类脆弱的身材,此时的持剑者就和浅显人类没有甚么分歧,一旦被进犯中了,根基就死翘翘了。实际中,绝大部分持剑者的灭亡,都是因为防护罩被攻破,而被直接进犯*毁灭了。
子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法结果晋升30%;与青锋剑(天生)同属于一名持剑者时,青锋剑法结果晋升50%