首页 > 开个公司做游戏 > 第13章 血狮的画风

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刘雄当然晓得红警的电竞远景!

“我们是一家重生的事情室,技术和资金力量都很亏弱,稳妥一点,把脚步放慢一点。认当真真仔细心细的做我们的第一款产品,而不是挑选一口吃成瘦子,这是明智的挑选。”

刘雄打了一个响指道:“很好的题目,红警画面气势,一向是我考虑的题目,我也思虑了好久。”

刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的连络,固然红警3在海内的风路程度不像红警2那样高,但总的来讲,红警3仍然是一款非常不错的RTS游戏。

刘雄又把视野投向嗨狗,嗨狗因而接着说道:“老板说的很对,如果我们的大前提是节俭经费。那意味着《血狮之红色鉴戒》的材质、纹理、殊效等等,都不会那么的逼真,与其他至公司大制作比拟,毫无上风。”

现在的飞梦事情室,真的已经折腾不起了。

增加一个简朴的积分排名体系,几近不需求破钞分外的精力,这个小小的发起天然是获得了全票同意。

鼓吹推行指导一下,不说撼动玻璃渣的电竞霸主职位,起码混个比赛项目是没题目的。

刘雄的这句话引发了大师热烈的反应。

当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于陈腐。

有了联机部分,血狮必定会更受好评,卖的更超卓。

“好主张!”小林很机灵的喊道:“老板真是太短长了!这个简简朴单的小设定,一下子就让游戏带有了必然的合作性!”

那么题目来了,《血狮之红色鉴戒》到底用甚么样的画面气势呢?

并且,更首要的是,这类漫画风对于游戏画质程度的要求不高。

会商完了联机的话题,嗨狗接着发言:“我重视到在老板您的资猜中,并没有提及对游戏画面气势要求,那么这款游戏的画面气势,要求是甚么呢?”

比方在地球上前后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风当然很合适保存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在外洋超出《绝地求生》,也说了然漫画画风的受众很多。

而刘雄只能很无法的感喟了一下。

固然在均衡性方面有所完善,但地球上的红警但是向来不贫乏比赛的!

即便在3D、殊效、纹理方面比较普通,但这些缺点能够完整被袒护。

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