小林歪着脑袋想了想,然后慎重的点点头。
的确,巴克特里亚的兵种全面性非常超卓,是一个很具有可玩性的权势。
“来到阿富汗,就是为了更好的做出《罗马全面战役》里的巴克特里亚权势。”
如此丰富多彩的兵种搭配体系,必定了《罗马全面战役》里的巴克特里亚,不会是一个无人问津的小权势。
巴克特里亚顶峰期间,版图东起恒河中游流域,西达波斯戈壁,南抵孟买湾,北界锡尔河,属于中亚的一流大国。
作为希腊人的殖民国度,巴克特里亚有一套完整的希腊兵种体系。
弩炮、弓箭、亚历山大期间传承下来重装马队!
“老迈,这里但是阿富汗啊!”
“有重装剑盾步兵,有长枪方阵,有重装打击马队,也有矫捷的骑弓手。”
“我估计,巴克特里亚绝对会是一小我气权势,很能够仅次于罗马、日耳曼、不列颠等一线高人气权势呢!”
坐在劈面的夜神此时说道:“那小林你可就错了哦!”
巴克特里亚,是亚历山大征服波斯以后,后续的希腊殖民者建立的一个希腊化国度,又称“大夏―希腊王国”。
从方阵枪军团,到重装剑盾兵,再到长矛步兵。
然后,小林瑟瑟颤栗的说道:“要怀古的话,去意大利去西班牙去不列颠长城去条顿堡丛林啊……”
再加上曾经是波斯帝国的地盘,波斯文明在巴克特里亚也很有市场。
刘雄说道:“怕甚么?为了做出更好的游戏,舍得一身剐!”
以是巴克特里亚是一个文明相互融会,非常有本身特性的国度。
“实际上,固然我们游戏的名字叫《罗马全面战役》,但游戏中的任何一个权势,都会有着本身的特性,都有有着本身的定位,也都会有着本身的游戏体验。”
“而越是更多分歧文明的抵触,游戏的多样性也就越能获得包管,游戏也就越成心机。”
“而按照我的阐发,巴克特里亚但是种田者的天国!”
“有草原游牧民族,也有非洲土著部族。”
夜神的这一观点,跟刘雄的根基分歧。
“起首从游戏性的角度来讲,巴克特里亚是一个融会了东西方文明的权势,玩家既能体验到波斯兵种,也能体验到游牧兵种,天然还能体验到希腊兵种。”
作为地处中亚草原的希腊国度,巴克特里亚既有希腊的文明,同时又不成制止的打上了本地草原文明的烙印。
“也就两个行省的地盘,又是鸟不拉屎的角落旮旯,纯属打酱油的小国度,我估计是没甚么人气的。”
巴克特里亚乃至另有当代疆场的坦克――战象军队!
“我们的游戏从罗马共和国期间开端,在这个期间有罗马为代表的拉丁权势,有遍及全部西方天下的希腊权势,有高卢蛮族,也有更蛮横的日耳曼蛮族……”
“分歧的文明在同一个舞台上狠恶的抵触,如许非常的成心机。”
既能体验希腊方阵,也能体验马队打击,既能秀微操玩骑射,还能直接战象军队莽畴昔。
“而巴克特里亚坐拥一座金矿,再加上完美的兵种体系,赐与了巴克特里亚碾压周边小国的气力!”
“从帕米尔高原到小亚细亚叙利亚一线,如此广漠的地盘都等候着巴克特里亚去征服!”
“而大师都晓得,战役计谋游戏有很多的玩家都是狂热的种田党。”