“老迈,这里但是阿富汗啊!”
“能够说,兵种强力,经济不错,地处边沿,并且周边没有强力敌手的巴克特里亚,是种田的天国。”
放在《罗马全面战役》游戏里,巴克特里亚的文明融会特性,在兵种方面揭示的淋漓尽致。
“能够说,在文明多样性方面,这一期间是最纷繁庞大的。”
“能够说,在罗马同一地中海天下之前的这段期间,是西方百花齐放百家争鸣的期间。”
“而按照我的阐发,巴克特里亚但是种田者的天国!”
“小林,如许一来你还感觉巴克特里亚会是一个打酱油的权势吗?”
“的确不能藐视任何一个权势。”
既能体验希腊方阵,也能体验马队打击,既能秀微操玩骑射,还能直接战象军队莽畴昔。
“我估计,巴克特里亚绝对会是一小我气权势,很能够仅次于罗马、日耳曼、不列颠等一线高人气权势呢!”
“巴克特里亚我看没甚么了不起的嘛!”小林有些不解。
“我们的游戏从罗马共和国期间开端,在这个期间有罗马为代表的拉丁权势,有遍及全部西方天下的希腊权势,有高卢蛮族,也有更蛮横的日耳曼蛮族……”
“而巴克特里亚坐拥一座金矿,再加上完美的兵种体系,赐与了巴克特里亚碾压周边小国的气力!”
小林歪着脑袋想了想,然后慎重的点点头。
此时夜神还提出了一个弥补观点,进一步证明巴克特里亚的人气保障。
“起首从游戏性的角度来讲,巴克特里亚是一个融会了东西方文明的权势,玩家既能体验到波斯兵种,也能体验到游牧兵种,天然还能体验到希腊兵种。”
“战车,大象,弩炮,战舰!”
巴克特里亚,是亚历山大征服波斯以后,后续的希腊殖民者建立的一个希腊化国度,又称“大夏―希腊王国”。
“来到阿富汗,就是为了更好的做出《罗马全面战役》里的巴克特里亚权势。”
“如此完美全面的兵种体系,岂不美哉?”
“而越是更多分歧文明的抵触,游戏的多样性也就越能获得包管,游戏也就越成心机。”
从方阵枪军团,到重装剑盾兵,再到长矛步兵。
“有草原游牧民族,也有非洲土著部族。”
再加上曾经是波斯帝国的地盘,波斯文明在巴克特里亚也很有市场。
“也就两个行省的地盘,又是鸟不拉屎的角落旮旯,纯属打酱油的小国度,我估计是没甚么人气的。”