这两大硬伤,就决定了《血狮之红色鉴戒》的不完美性。
令刘雄真正纠结的是,兴趣性和画面这两方面,到底该这么决定?
首创性方面再如何玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色鉴戒》本来就不是终究的完美典藏版,首创性差点就差点吧。
增加属性点数量能生长,这倒还行,因而在体系的指导之下,刘雄进入了体系加点界面。
活着界上有很多游戏,画面稀烂、BUG满天飞,弄法反人类,剧情俗套到爆!
见大师都有些迷惑的看着本身,小葵暴露对劲的神采,对世人说道:“嘿嘿嘿!我说的去西山,不是去西山温泉山庄,而是去西山彩虹六号基地。”
以现在飞梦的技术气力与资金,想要做出无可抉剔的游戏,是不成能的。
但就是这类浑身缺点的游戏,偶然候却能缔造销量神话,令无数玩家一边打上一星差评,一边乖乖的掏钱氪金,并沉湎此中。
就算加上这20点分派属性,也不过是21点罢了,辨别不是很大,仍然很低。
《血狮之红色鉴戒》在首创性的表示,首要在游戏背景、剧情别致、兵种充满设想力,但单论游戏形式的话,并算不很多么新奇。
兴趣性毫无疑问的游戏的根本,乃至能够说,有了兴趣性,也就有了统统。
但看一眼游戏现在的属性,兴趣性144,画面99。兴趣性已经不低,而游戏画面仍然没有破百。
以是,贵重的20点属性点,并不筹算加点到作曲上。
既然不完美,既然必定要被吐槽,那么画面就算再晋升20点,必然还是会被喷的吧?
而血狮的画面绝对被吊打!
……
挑选困难症的首要启事,凡是我们称之为――穷。
再说,对于红警这款统统从简的游戏,音效、配音和各种背景音乐,只要能用也就行了。
那样干脆就把游戏的兴趣性阐扬到极致算了!
这类设定讲事理也还是蛮反人类的。
不错不错,对于这个属性刘雄是相称对劲了。
或许,把20点属性值加到短板上,会是一个更优的挑选?
这就触及到刘雄的知识盲区了。
既然如此,也就不再纠结了,直接把兴趣拉满!
看谁还敢说我大血狮渣滓!
血狮,是要和玻璃渣的几款RTS游戏去战役的!
重视到了弟兄们的这类状况,刘雄晓得,或许是该停止一次个人的保健放松了。
刘雄起首第一个PASS的就是作曲,游戏的音效、配音、音乐等方面事情,都还没有开端,现在血狮的作曲属性仅为1点。
夜神想了想,说道:“近段时候事情灵感有点不敷,如果能顺带起到采风的感化,帮忙一下事情灵感就好了。”
士气高涨的团队,在冲刺期却碰到了必然的困难,或许是因为两个多月的勤奋事情,让弟兄们包含刘雄,都呈现了必然的精力怠倦。
固然玩家们一边猖獗吐槽骑砍的人物丑恶非常,画面熟硬过期,但这并不影响玩家们猖獗的投入到骑砍天下当中。
西山彩虹六号基地?
在体系界面持续点击20下,刘雄将统统的点数投入到了兴趣性上,拉满!
挑选困难症,毫无疑问刘雄现在就堕入了挑选困难症当中。
那就是这款《血狮之红色鉴戒》本来就不是完美的成品啊!