首页 > 开个公司做游戏 > 第323章 我会翻车?

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“对对!我喜好开坦克车,你们如果懂坦克的话,就会发明这游戏里的坦克内部构造,完整跟实际一模一样啊!”

“嗯嗯,枪根基上都能够调归零间隔,并且每把兵器能够调度的归零间隔都是实在的数据。”

“《红色管弦乐队》里拉大栓装枪弹的时候,你会发明你每次都要分外的多装一颗枪弹。”

“这是我职业生涯最吊的一次!”

“弹药库、油料箱、传动关键的实在位置,这意味着甚么你们清楚吗?”

“你如果德军,然后捡个苏军的波波沙,那大弹鼓很显眼,大师觉得你是苏军,就把你毙了也很普通。”

“打中内脏,伤势太重也是没法止血的,你只能看着本身的屏幕越来越黑,很快流血灭亡。”

“击中关键乃至能一击制敌!就像是实际的那样。”

“对对!有一次就是如许,我玩德军步兵,看到远处有一小我,但是看不出戎服色彩,只能从他的兵器表面来看。”

“换了新弹夹以后,你会发明你的枪弹为31发,因为是满弹夹的30发+枪膛里的1发。”

在论坛上面,《红色管弦乐队》毫无牵挂的成为了时下最热点的版块。

“细节决定成败,飞梦《红色管弦乐队》的细节真的很棒啊。”

“这很普通,红管又没有友军标记,舆图上大师戎服色彩辨别也不大,黄灰绿在暗一点的处所底子看不出来。”

“游戏中只会显现你统共有多少发枪弹,而不会显现你目前的弹夹中还剩多少发。”

“咳咳!作为一名曾经的坦克兵,我表示《红色管弦乐队》确切是高度复原。”

“我最吊的一次是近身连斩三名苏军,直接一小我抢了一栋楼!”

“不过假定战况吃紧的话,我建议大师还是直接抛弃机枪,抄别的家伙上吧!”

“但也有一个缺点,那就是射速太快导致枪管过热,在过热以后就没法用了。”

“那就是假定你想要高效的粉碎敌方坦克,那么你得清楚你该去炸哪一个部位!”

“成果一看,友军击杀,TK!对方那一通本质三连,我还不美意义还口,愁闷啊!”

“坦克内部有很多的察看孔,你都能够利用,乃至还能够像电视里的德军军官那样,把半截身子从坦克盖探出去,更好的察看疆场环境批示战役。”

“不愧为飞梦冒着生命伤害做的游戏啊!确切不普通!”

“我辨认对方拿的波波沙,圆形弹鼓,因而我对准从240米精确击毙敌手!”

“仿佛其他游戏都没有做出坦克内部实在视角的吧?”

“大手子们,如何我没法给本身打包啊,中枪就死了,那绷带有毛用啊!”

“乖乖,这可太实在了。”

……

“大师都说了坦克,那作为近战小王子的我,就要说说近战的设定。”

“固然如许射击的射中率非常动人,但这也是我见过独一一个有此服从的FPS游戏。”

“另有,换弹夹以后会保存本来的旧弹夹,假定你是换弹癌患者,把一个还剩15发枪弹的弹夹换掉。”

“另有一招非洲黑叔叔的盲射枪法,大师晓得非洲枪法是把枪举过甚顶,随缘盲射。”

“别的战役游戏,坦克是表面一模一样,只要红管是从内而外的一模一样。”

“坦克另有一个很短长的处所,那就是坦克机构成员是能够相互切换位置的。”

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