这一款游戏,刘雄不求赢利,只求回本。
“但我们没有,大师晓得,我们的游戏因为某些方面的限定。没有寻求画面,也没有做出联机部分,而这些,都是影响订价的首要身分。”
刘雄起首发言道:“我开端预定出产50000套游戏,对于这个数量,大师有没有甚么定见?”
也有一些二三线的的小代理商。
刘雄阐述了本身的设法思路,然后对世人道:“当然,这只是我小我的设法。这一款游戏是大师共同尽力的服从,每小我都具有充分的发言权,如果大师有分歧的定见,还是能够提出。”
如许一款优良的游戏,值得卖出20万套!乃至更多!
但各家渠道零售商拿货数量都不大,还是阿谁老启事,渠道商们遍及对飞梦事情室的游戏贫乏信心。他们不介怀拿少量的货尝尝水,但不肯意拿太多。
毕竟游戏的保存,商店的货架,也是需求本钱的。店里血狮放多了,其他热点游戏的空间可就是变少了。
“有的时候,我们没需求急着赢利。”
“有的时候,我们的视野要放的更长远一点。”
订价48元,刘雄天然是有着本身的考虑。
订价48元的光盘制作结束以后,刘雄联络了一些代理渠道商,此中有天下开了数万家连锁店的“游乐屋”、“最游戏”这类业界巨擘。
尽能够卖出多的游戏,晋升飞梦的口碑,并且凑集到充足的资金用于开辟下一款游戏,这就够了。
而作为一款RTS计谋游戏,实际上勉强算款“高文”的《血狮之红色鉴戒》,卖48的确是有些便宜,便宜到自跌身价。
“大厂商的3A大制作,游戏本身容量很大,制作精美,技术先进,画面富丽,遍及卖两三百,三四百乃至更高。”
小林还是有些不解,问道:“可就算是如许,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”
在结束与光盘厂的电话以后,刘雄召开了一个集会,主如果关于产量和订价方面的会商。
“老板,我们这款游戏还是很超卓的,卖48元也太少了吧!”
“而这,就是我给游戏定出惊人低价的启事。”
归正赚的钱的少了,那是老板的事。
固然从游戏质量来看,《血狮之红色鉴戒》值得一个高销量。但考虑到飞梦的糟糕名声,刘雄也不得不考虑游戏仅能卖出50000套,乃至更少的环境。
而有了《血狮之红色鉴戒》的经历与口碑,飞梦的下一款游戏,必然会做的更好,也会卖的更好!
“而从我小我的知己角度解缆,客观的讲,我们的这款游戏的确不该该卖太贵。”
50000套现货,刘雄直接发了40000套出去。
“薄利多销,倒也不是不可。”
临时先定个50000套,假定游戏受欢迎,再追加出产也不迟。
小葵第一个答复道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,但是连销量排行榜都进不去的。”
对于游戏出产数量,固然大师的悲观程度分歧,但遍及定见也不大,50000套是一个折中的数字,大师也很快同意。
但嗨狗有分歧的观点:“血豹这款游戏,卖出了50万套,而续作血虎只卖出了10万套。现在我们的血狮,在没有被市场承认的环境下,50000套这个数字算是一个很公道的打算了。”