毕竟游戏的保存,商店的货架,也是需求本钱的。店里血狮放多了,其他热点游戏的空间可就是变少了。
“薄利多销,倒也不是不可。”
为了开辟这款游戏,前前后后投入超越了65万元。而订价48元的游戏,扣除渠道费、鼓吹运营、以及各种杂七杂八的税费,刘雄能拿到手的是30元。
小林还是有些不解,问道:“可就算是如许,定48元还是太低了啊老板!真的太低了。”
50000套现货,刘雄直接发了40000套出去。
实在刘大志里对《血狮之红色鉴戒》,还是很有等候的。
“如果是具有联机部分的完整游戏,卖199绝对属于业界知己。如果我们投入更多,把游戏画质程度、模型引擎、音噪音效等方面再搞一搞,卖个300都不过分!”
在结束与光盘厂的电话以后,刘雄召开了一个集会,主如果关于产量和订价方面的会商。
固然话是这么说,但大师又不傻,老板已经决定的事情,做员工的还能多说甚么吗?
小葵第一个答复道:“才50000套嘛,是不是太少了一点?50000套销量的游戏,但是连销量排行榜都进不去的。”
也有一些二三线的的小代理商。
尽能够卖出多的游戏,晋升飞梦的口碑,并且凑集到充足的资金用于开辟下一款游戏,这就够了。
因而刘雄停止下一个议题:“我们的游戏即将上市,我临时定的代价是48元一套,对于这个代价,大师有没有甚么定见?”
“但我们没有,大师晓得,我们的游戏因为某些方面的限定。没有寻求画面,也没有做出联机部分,而这些,都是影响订价的首要身分。”
晓得弟兄们对于惊人的低价不是很了解,刘雄耐烦的阐述了本身的考量:“大师都晓得飞梦事情室的畴昔,也晓得飞梦事情室的名声。”
而有了《血狮之红色鉴戒》的经历与口碑,飞梦的下一款游戏,必然会做的更好,也会卖的更好!
这一款游戏,刘雄不求赢利,只求回本。
但嗨狗有分歧的观点:“血豹这款游戏,卖出了50万套,而续作血虎只卖出了10万套。现在我们的血狮,在没有被市场承认的环境下,50000套这个数字算是一个很公道的打算了。”
实际上,要不是因为拿货无需付款,只怕40000套都分不出去!
铺货力度还没那么大!
“就是,前作血豹血虎,都是卖两百多呢!”
“而这,就是我给游戏定出惊人低价的启事。”
“但临时的没有并不代表今后没有!假定市场反应不错,联机内容我们完整能够通过后续质料片的情势停止出售,那笔钱,到阿谁时候再赚不迟。”
“48!太便宜了吧!”