首页 > 开个公司做游戏 > 第414章 虚假的罗马,真正的罗马

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朱古达也参与到会商中来,说道:“聘请汗青上的名流名将来当参谋,这会有一种奇妙的成绩感,牛顿和莱布尼茨同时给本身打工?很风趣。”

小林第一个主动的举手问道:“老板,我发明一个题目哈,那就是游戏里对于战役扩大有诸多的限定。”

“当然,也少不了建立阿拉伯,或者说建立罗马帝国。”

“苏格兰逆袭英格兰,勃艮第逆袭法兰西,玩家们初度见到会感觉很成心机。”

苏先一边写写画画,一边说道:“我倒是感觉游戏活着界舆图上的兵人模型,倒是挺风趣的。”

“看到决定列表里建立普鲁士的挑选,我会感觉这是我的汗青任务。”

“秦国恶名爆了以后,被东方六国包抄网给搞的很难受,仿佛连函谷关都被攻破了!”

“这是我的活,我必然会做好的!”

小林想了想,说道:“仿佛是的诶,我看汗青书上秦国在强大以后,也不敢一口吃太多。在同一之前也有好多次被东方国度的联军,给安排的明显白白。”

“举个例子,比方我开端挑选勃兰登堡或者条顿骑士团残局。”

“这几个国度会有更强的君主和将军,更多的良性事件,那岂不是很不公允?”

嗨狗想了想,说道:“我感觉建立国度的设定很风趣,这会是游戏的一个大爽点,一个很风趣的目标。”

嗨狗也说道:“对嘛,实际中大毛吃个同文同种有核心有来由的东乌克兰,都搞得恶名爆掉半个西方都针对。”

“操纵栩栩如生的兵人模型,把各个期间各个处所的特性兵种表示出来,这真的是蛮风趣的。”

“好战、恶名、稳定度、文明、核心肠盘、包抄网等等等等,如许一来就没法种田以后一波吞下全部天下啊!”

刘雄走进集会室,问大师道:“对于《欧陆风云》这款游戏呢,大师应当都有了必然的体味了,那么对于这款游戏,大师另有甚么想要说的呢?”

“但是你还能够有一个更大的目标――建立游戏中最难建立的国度之一。”

刘雄解答道:“《欧陆风云》是一款汗青游戏,增加汗青感是我们很首要的一个课题。”

刘雄哈哈一笑,说道:“一口气吞掉全部天下?这在实际中能够产生么?地球上最大范围的蒙古征服,也是前前后后破钞了数十年的时候,也不过才欧亚大陆的一部分罢了。”

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