毕竟固然瑞典和上面的列强有差异,但是在汗青上还是有值得吹一吹的处所的。
“瑞典在独立的战役中,击败丹麦、击败波兰,标准的枪杆子里出政权,兵力精锐刁悍,一度闻名。”
“波罗的海几近成为了瑞典的内海,瑞典成为波罗的海毫无争议的霸主,北欧霸权。”
但是大师又问道:“那为甚么是这八个国度呢?”
“比方国度兵变度、稳定破钞、年利钱、布道力量、人力规复速率、正统性、交际、科技等等方面。”
“甚么普鲁士?甚么奥天时?的确就是弟中弟中弟!”
“而法国固然目前在海内收集上常常成为段子调侃的工具,但在《欧陆风云》的法国,但是当之无愧的西欧霸主。”
小林此时问道:“老迈,奥、葡、西、俄、英、法我都了解,但奥天时和瑞典这两个打酱油的国度,也插手荣幸国度吗?”
“除了更强的君主和将领以外,荣幸国度还能获得许很多多的收益。”
不过刘雄也另有体例。
“直到我们游戏的末期,奥天时仍然是一个欧洲列强,以是我感觉奥天时当荣幸国度是完整没题目的。”
“从1444到1683,200多年的大BOSS,如许一个首要的前期BOSS,天然值得荣幸国度。”
这个题目就问倒苏先了。
“吊打神罗,拿捏板鸭,甚么荷兰普鲁士,全都被法国欺负了个遍!”
总不能说因为地球上制作《欧陆风云》的Paradox Entertainment公司,是瑞典公司吧?
“特别是在全欧范围的三十年战役中,瑞典军队屡创佳绩,打的欧洲霸主奥天时主持的神罗满地找牙。”
“葡萄牙、西班牙都曾经建立了殖民大帝国,作为大帆海期间的开辟者,1492年哥伦布代表西班牙到达了美洲,而葡萄牙的船队则第一次周游了天下。”
“瑞典的强大期间,国土还包含了芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄国、波兰和德国的波罗的海沿岸地区。”
“8个汗青上曾雄霸一时的国度,将获得荣幸加成。如此一来,游戏将朝着更史实的方向生长。”
“奥天时的顶峰期间,国土包含奥天时、匈牙利、波西米亚、低地、除了奥天时卡斯蒂利亚、阿拉贡、纳瓦拉、格拉纳达、那不勒斯、西西里、撒丁、全部西属美洲等等,这叫做日不落帝国!”
“那么讲事理,瑞典加一个荣幸国身份也不过分吧?”
“直到前面俄国、丹麦、波兰缔盟,一起把瑞典给打败了,瑞典才渐渐的退出了强国行列。”
“固然从1571年的勒班托海战以后,奥斯曼就垂垂落空了对欧洲的上风,1683年维也纳战役以后更是进入了阑珊的快车道,但直到我们游戏结束的1821年,奥斯曼仍然是地跨欧亚非的大国。”
“通过荣幸体系,能够包管这些强权的呈现,增加游戏的代入感,汗青感以及兴趣。毕竟有一些强大的敌手俄罗斯不列颠法兰西之类的,总比打一群四分五裂的菜鸡成心机嘛。”
“瑞典一开端只是处于联统下的非独立结果,而为了独立,瑞典必须颠末战役。”
为甚么瑞典能当荣幸国度?
“从1444年到大败方战役,靠近300年的时候都是瑞典的崛起与称霸期间,瑞典在当时的北德也很有影响力。”