――单论这方面的程度,对方就是在全天下也是首屈一指的。
不过,现在《***海盗3》已经在海内上映,而他的《十面埋伏》间隔上映也只要半个月了――此时,他只能但愿这半个月的时候,能够耗损掉这股来自“***海”的“海啸”的力量了......
「选错敌手了啊!」
这也使得弓长国师没有体味到《***海盗3》的全数视觉结果,但即便如此,看到的部分也够他赞叹的了。
遵循夏洛特穿越前的体味,也就是漫威影业,在这方面处理的比较好。
可大部分时候,他还是得面对****的灰与蓝的题目。
何况,要处理色采和画面题目,补拍也是在所不免的。
只不过,要说他在色采应用方面的才气能赛过弓长国师,就夸大了。
毕竟,他穿越后能够在好莱坞混的风生水起,靠的也不但仅是穿越红利和神通开挂。
――因为这些法阵图案中是没有被夏洛特添补法力的,它们更多起到的,是一种近似催眠的结果。
――这导致海**影的色彩常常很难多样化。
如果说《***海盗2》的攻关难点在于多线叙事和节拍,那《***海盗3》的攻关难点就在于画面与色采了。
乃至于,因为这些奥秘法阵的利用,《***海盗3》的很多画面中,奥秘感与奇特气味实足。
弓长国师心中苦笑着。
没体例,谁让这是部海盗题材的电影呢?
――因为这不但仅是一个艺术题目,更是一个技术题目。
如许一来,《***海盗3》中,因为题材限定色采丰富度,进而影响了观影辩白率的题目,也算是处理了。
当然,档期安排导致的研讨时候不敷,也是一个启事。
――打铁终偿还是要靠本身硬的。
毕竟,跟着本身程度的进步,他之前考虑的一些方面,也有了新的优化体例,这天然就需求补拍了。
当然,这也不是说夏洛特在叙事和节拍等题目上就放松了。
这此中,天然也少不了神通的部分。
更不要说,除了画面和那埋没起来的色采应用伎俩,夏洛特对电影节拍的把控和叙事伎俩的利用也可谓精美。
但是,再加上神通开挂,就是别的一回事了――
在《***海盗2》的前期制作中,夏洛特固然研讨的重点是电影节拍的掌控和多线叙事,但也多少重视到了色采和画面方面的题目――
而这还是因为收买了漫威的迪士尼,在之前已经收买了包含卢卡斯事情室在内大量的善于电脑殊效的公司,调集了行业内最强的电脑殊效力量的原因。
这方面,他最后利用的处理体例,确切是参考了神通的――
那当然是相称不错的。
――当然,这一点弓长国师是不会晓得的。
――这方面,固然口头上不会承认,但弓长国师还是自家晓得自家事的。
幸亏,夏洛特另有神通殊效这一招。
并且,据夏洛特所知,这个画面题目实在曾经在《变形金刚2》、《蝙蝠侠大战超人》等很多贸易**中都存在过。
要说夏洛特对电影中色采和画面的应用程度如何?
――在一些非天然的场景中,夏洛特还能够脑洞一下,增加一些光鲜的色采对比凸起。
神通带来的殊效结果,必然程度上弥补电脑殊效的不敷――在一些暴风雨和非天然场景等最好依托电脑殊效来支撑的场景中,特别如此。