用需求层次实际能够阐发很多题目。比如打麻将这一游戏:有的人打麻将是为了赢钱,这是典范的物质需求,是一楼层面的;有的人打麻将只要不输钱便能够,这是安然需求,上升到了二楼;有的人打麻将是为了哥几个聚在一起热烈热烈,这是社会需求,已经上升到三楼了;有的人打麻将是为了向别人证明本身聪明、牌技好,这是庄严的需求,是第四楼了;另有的人打麻将不为别的,就为了和牌时候的快感,完成应战性任务后的内心满足,这就是自我实现了,是五楼的需求。一个游戏能够满足人的五大需求,以是这个游戏必然是有着强大生命力的。我们的办理轨制和市场营销体例如果都能设想成这类形式,能够全方位满足各个层面的差别化需求,那必然能够大行其道、所向无敌。
3. 分饼画饼
操琴的带领与熬夜的带领
以是,明智的君主在夸奖上向来不随便。固然是一条小小的裤子,但是,随便赏下去,就会给无功的人留下一种印象――不消尽力也有机遇获得夸奖,同时也会给有功的人留下一种印象――君王奖惩是按照本身的爱好停止的,再尽力也是白搭。如许,恭维阿谀的人就会有机可乘,投机取巧的人就会变本加厉,埋头苦干的人就会心生绝望,长此以往必然会构成大患的。
(5)自我实现的需求。这是最高层次的需求,它是指实现小我的抱负、抱负,尽量阐扬小我的才气,完成与本身的才气相称的统统事情的需求。自我实现的需求是在尽力发掘本身的潜力,使本身越来越成为本身所希冀的人物。
(4)尽力。一个带领的带领程度表现在部属的尽力程度上。如果部属不尽力,只要带领本身尽力,那么带领干得越多,就越分歧格。相反,如果带领本身比较安逸,但是部属们个个干劲实足、勇挑重担,那么这个带领的带领程度就是比较高的。
带领者居中调剂、总领全局的时候,要把本身的精力和时候逐步从详细事情中摆脱出来,要把很多履行层面的事情交给部属去做。部属中能做得完整让带领对劲的人未几。这个时候看着部属不扎眼,带领如何办?千万不能临阵换将,也不能本身上阵。不但要接管这个不对劲的成果,并且在部属完成任务今后,还要给部属嘉奖和表扬。这类环境是最磨练一小我的气度的。
(4)尊敬的需求。大家都但愿本身有稳定的社会职位,要求小我的才气和成绩获得社会的承认。
仆人却说:“马骨头自有大用。仆人您想,您因为喜好千里马,不吝花重金买一堆千里马的骨头,这个动静鼓吹出去,全天下的人都晓得您喜好千里马了,那些具有千里马的人必然会络绎不断地前来献马的。您用这堆骨头必然能够引来更多的千里马。这是一件名利双收的事,何乐而不为呢?”不久,富人公然获得了好几匹千里马。