首页 > 乱入游戏 > 第八章 遭遇匈奴

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匈奴百骑长(5)

挪动途中,匈奴的骑弓手不竭射击,而我们却没法还手,就连弓箭手都因为阵型后退的启事死了两个。最后,阵型还是在匈奴懦夫和匈奴重甲马队的冲锋下被扯破,启事是没有标枪减低冲锋能力以后,骑士团矛兵被撞飞几个以后就是一面倒的搏斗。新兵和普鲁士弓箭手以及残剩的两个矛兵底子有力抵当那么多马队的砍杀。此时现在,我终究明白方才的阵型挪动号令真是太蠢了,无法之下号令大师各自突围。而我用剑刺翻一个匈奴懦夫以后,吃力地骑上了他的白马,然后直接驱马往南边跑!其他的人我则没法顾虑获得了...

“既然骑枪已经断了,那我们就持续向前面冲吧!”我看到有几个基督骑士的骑枪已经断了,我将手中的枪柄抛弃说道。至于我所说的前面指的是朝着圆阵冲,里应外合这群匈奴枪马队估计很快就会崩溃吧...

匈奴的枪马队留下了十几具尸身回到了本阵中,然后就是骑弓手的持续射击!圆阵中的新兵已经倒下了好几个了,毕竟他们只是穿戴十几防的游牧甲。

“总团长,看来这场战役已经必定要输,总团长还是想体例脱身吧!”一名基督骑士看着疆场局势倒霉向我说道。

匈奴射雕者(7)

“可惜吼怒之龙中的勃格霍尔长枪兵没有弄出来,要不然底子就不消怕这些马队冲锋。”骑士团最大的缺点就是贫乏长途打击力量,耶路撒冷王国也是这模样。分歧的是,条顿骑士团主体是德意志,耶路撒冷王国主体则是法兰西。面对骑弓手的时候,最好的体例就是命弓箭手或者骑弓手和他对射,但条顿前期的弓箭手,不管是布衣弓箭手亦或者是普鲁士弓箭手都太脆了,立窝尼亚弩兵还能够,但是前期出不来,起码要有堡垒品级的城邑才气招募。这就导致了条顿野战碰到骑弓手倒霉首要启事,而我现在也处于这类地步...

“他们死了你也不消担忧。”电辅音俄然说道。

我沉默很久,命令道:“保持阵型徐行撤退。”我还是没法下定决计丢弃他们跑掉,何况我的战马已经死掉了。我的物品栏固然另有骆驼和马,但却被奉告在战役中没法取出。只能用这类迟缓撤退的奔体例,究竟证明,这是我最混蛋的号令。

“不给那我就抢!儿郎们,给我上!”我的话还没说完就被打断了,我内心也悄悄叫苦,电辅音奉告我。从吼怒之龙带来的设备物质等,一旦落入不是本部兵士的手中,就会顿时化成能量回到电辅音中。但我也打断任何幸运内心,现在连我都能看得出这些匈奴兵对我们的‘货色’势在必得了。

军队:

句黎湖的军队-行军中(97)【匈奴】

新兵服从了我的号令没有放弃防备,接下来的一幕却让他们惊骇不已。果不其然,箭雨没有结束,反而是不竭歇地持续射来。此次因为防备安妥,没无形成伤亡。并且最前面的就是盔甲防备极佳的骑士团矛兵,更是抵挡了大部分盾牌防备的真空。

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