我对于仇敌马队普通都是用长途火力先耗损、以后再用长矛长枪兵对捅的。最坏的筹算就是用马队对砍或者对冲,这模样固然能够胜利,但是马队灭亡率就会太高了。马队我普通都是用来打击阵型或者长途火力的...
我也晓得宗教动乱是减治安的首要身分之一,以是一早就集结了里加四周的牧师过来了。
很快,我手中就多了一支长形物品,恰是当初在炼金尝试室买的加农炮。
最后,我都不需求出动就已经完成战役了。整场战役中我只是放了一发加农炮,剩下的都是在批示军队...
但是,还没跑出多少步就被从混乱的军阵中出来的一些马队杀死了。其他的弩兵看到如许的场景,也不敢再分开了,固然端着弩的手一向在颤栗...
不过我对此早有防备,治安太低的启事只要那么几个。
除了一些马队以外,其他叛军全都我们击杀了,乃至俘获了两百多个俘虏。
公然不出我的料想,在留下骑士团矛兵以及立窝尼亚弩兵各两支后,普斯科夫的治安顿时就变成了90%...
每当攻打一个分歧信奉的城邑时,必然要派牧师去,要不然你会发明只要你的军队敢分开城邑,城邑的住民就会顿时兵变。到时候,就真的很费事了,因为一支满编都被锁死在这个城邑了...
但是当下并没有甚么体例能够让我快速处理这场战役,我开端回想起物品栏的东西...
我看着城外堕入胶着的战局,暗道再如许下去打完以后马队估计都死光了吧...
“号令预备队冲锋。”我让一向在城内待命的步行条顿名誉骑士以及骑士团矛兵行动了。而一向在城门防备的四支骑士团矛兵已经精疲力尽了,固然防备力极高,但是代价也是不异的。体力耗损增加,矫捷力不敷...
就是那些马队有一点费事...
宗教动乱,这个要调派牧师才行...
固然陈宫他们已经靠近了波兰的都城克拉科夫,但是已经完整没有才气持续打击了,因为他们的军队已经不再是出征前的两千人了...
通过游戏界面,我看到了刚攻陷的索恩被一千多人的波兰军队包抄着。而城内只要四支骑士团矛兵、两支宝剑骑士以及立窝尼亚弩兵两支。如果没有不测的话,索恩会防备得住。但是如果再来几次如许的环境,恐怕索恩内的贝恩特以及军队会一起毁灭。但是我却没法去救他,只能但愿他不要像在游戏不会逃窜...
而在格罗德诺的南边另有一个波兰城堡――加利奇,一千多波兰军队在这里驻守着。
以后,我将军队归并结束后,一队条顿名誉骑士以及两队克内希腾侍从马队带着俘虏分开了普斯科夫。