面板内里大大小小列举了二三十条“任务”,并且满是击杀,没有俘虏。实在这也合适黄巾的特性,一旦打胜,要不将统统人正法,要不官军投降,然后被当作降兵作为敢死队冲在最前面,底子不需求俘虏。一是黄巾人数浩繁,不差这点人,二是这些人本来就是汉军阵营的人,这造反的买卖想做的话早都入伙了,说他们现在俄然想反了底子没人信赖,以是干脆杀了还能痛快民气。至于通过俘虏获得谍报,农夫叛逆的黄巾们还管这些?
“击杀大将军何进,嘉奖功劳点二十万。”
“何事这么鼓噪!”虽说黄巾里的端方没有那么多,但是像这类不分场合乱叫的人也没有几个,白绕细心一看,本来这个小兵是个异人,这就不奇特了。说真的,白绕对这些异人并没有多少好感,起首他们不像乐风那样谦逊,一副天老迈我老二的模样,哪怕大要看上去是尊敬本身,但是从一些细节便能够晓得他们底子没把本身放眼里,其次这些人底子没有多少真材实料,技艺稀松不说,智谋也高不到哪去,有本领的人才气傲气,没本领的就叫作死,要不是大贤能师说颠覆汉室需求依托异人,白绕早把他们一个个按死了。
“击杀汉军小队长,嘉奖功劳点十。”
“击杀汉军官兵,嘉奖功劳点一。”
本来击杀分歧的人嘉奖的功劳点是不一样的,如许能获得大量功劳点的玩家就不但那些手底下有千八百人的帮会首级们了,一些短长的独行玩家也是有能够达到一样的数值兑换东西的。乃至击杀汉灵帝刘宏的玩家能够获得一百万的黄巾阵营功劳,光这一个嘉奖就都能直接兑换《承平经》了,的确是一步登天。
“击杀汉军阵中将领,嘉奖功劳点一百至一千。”
功劳体系内里也没有多少内容,首要就是申明黄巾阵营是如何获得功劳点的,实在算是“赏金”体系了,玩家达到某些前提后便能够在权势带领处支付功劳点,如果是击杀敌军的话体系会主动统计,玩家战后便能够申请功劳点,但是俘虏却不是这么计算的,像之前汉军玩家固然将乐风等人擒拿住了,但是却没有将其带回汉虎帐地,以是那些人底子领不到功劳点。
“白帅本来你在这里,地公将军传唤你到城楼上呢!”正在乐风研讨这些东西的时候,祭坛外俄然跑来一个黄巾小兵,见到白绕在这里立即叫唤了起来。
比拟最上面和上面的那些任务,乐风感受内里的“击杀各郡国首要官员”这个任务才算是“性价比”最高的任务。那些官员很多在汗青上没有留名,以是体系设定的武力等属性毫不会高,并且在汉灵帝设立州牧、开放开府权之前,这些人就算是有私军也不会超越两位数,以是对玩家来讲想要击杀是确切可行的,同时杀一个便能够获得一千到一万不等的功劳点,绝对会是玩家首选的任务,如果说这些任务嘉奖都是张角定下来的话,那么不丢脸出张角是想让汉室从底子上崩溃:当官的大家自危,又如何能办理领地。
但是自古以来,不管哪个天子都不会轻视本身的安然题目,以是京师的戍守力量向来没有被减弱过,这一点从东汉光九卿中就有光禄勋、卫尉这两位掌管保护朝堂的大员,再加上虽不在九卿之列但是俸禄却有两千石(根基划一于九卿的俸禄)的执金吾统领禁军拱卫京师,而便能够看出来东汉各代帝王对本身安然的正视了。