“能有甚么事,不过是筹议谁出城跟官军打上一场罢了,我去不去都无所谓。你如何这么快下来了?”白绕底子不体贴黄巾军会派谁出战,反而是问起乐风如何这么下来了。
“击杀汉军小队长,嘉奖功劳点十。”
看完兑换体系,乐风又看向功劳体系,方才完成阵营挑选任务,体系提示有个分外嘉奖就是“初始功劳100点”,以是乐风现在的功劳点是100,比起其别人的个位数的确是称得上是发作户了。
“击杀汉军阵中将领,嘉奖功劳点一百至一千。”
“注:击杀玩家划一于不异职位的汉军阵营原住民。”
别看现在各郡国的戍守这么弱,太守、县令之类的轻易刺杀的很,那是因为东汉期间不竭加强中心集权、减弱处所兵力,各郡州乃至连都尉这类官职都被打消了,哪怕各县固然保存着县尉这一官职,但也只是保护平常次序,并且还是被严格限定,像之前卢植调军困难就是因为各地兵力过分度离,没有处所官能同一调配,全数需求他批示才肯行动。
“白帅本来你在这里,地公将军传唤你到城楼上呢!”正在乐风研讨这些东西的时候,祭坛外俄然跑来一个黄巾小兵,见到白绕在这里立即叫唤了起来。
不过汉灵帝可不是那么好杀的,起首灵帝长年深居幽宫,露面也只要百官上朝的时候,其他时候皆是在后宫当中,浅显人见都见不到,更别提刺杀了,其次就算是玩家能见到汉灵帝,那也敌不过皇宫中的保卫力量,除非如荆轲刺秦一样有机遇切近天子,不然众目睽睽之下冒然靠近天子必定要被挡下,最后退一万步说,就算真的有玩家有机遇杀死汉灵帝,但是又如安在防备森严的皇宫中安稳分开,毕竟这游戏只要一条命,活着才是最首要的,有命能回到祭坛才气领到嘉奖,如果逃不出来死在汉军手中那杀了汉灵帝也是白杀,功劳还是到不了手里。
“何事这么鼓噪!”虽说黄巾里的端方没有那么多,但是像这类不分场合乱叫的人也没有几个,白绕细心一看,本来这个小兵是个异人,这就不奇特了。说真的,白绕对这些异人并没有多少好感,起首他们不像乐风那样谦逊,一副天老迈我老二的模样,哪怕大要看上去是尊敬本身,但是从一些细节便能够晓得他们底子没把本身放眼里,其次这些人底子没有多少真材实料,技艺稀松不说,智谋也高不到哪去,有本领的人才气傲气,没本领的就叫作死,要不是大贤能师说颠覆汉室需求依托异人,白绕早把他们一个个按死了。
功劳体系内里也没有多少内容,首要就是申明黄巾阵营是如何获得功劳点的,实在算是“赏金”体系了,玩家达到某些前提后便能够在权势带领处支付功劳点,如果是击杀敌军的话体系会主动统计,玩家战后便能够申请功劳点,但是俘虏却不是这么计算的,像之前汉军玩家固然将乐风等人擒拿住了,但是却没有将其带回汉虎帐地,以是那些人底子领不到功劳点。
“击杀大将军何进,嘉奖功劳点二十万。”
……
面板内里大大小小列举了二三十条“任务”,并且满是击杀,没有俘虏。实在这也合适黄巾的特性,一旦打胜,要不将统统人正法,要不官军投降,然后被当作降兵作为敢死队冲在最前面,底子不需求俘虏。一是黄巾人数浩繁,不差这点人,二是这些人本来就是汉军阵营的人,这造反的买卖想做的话早都入伙了,说他们现在俄然想反了底子没人信赖,以是干脆杀了还能痛快民气。至于通过俘虏获得谍报,农夫叛逆的黄巾们还管这些?