“你遭到腐臭僵尸尸毒技术影响,强韧豁免检定中,检定通过,你将不会遭到此技术影响。”
饰品:幽灵之肤腰带(淡蓝色)
循环空间中的防备并不是多少点防备减多少点物理伤害,而是像实际中某款叫刀塔3的竞技游戏一样,是按百分比来减伤。
“你遭到幽灵进犯,减掉5点防备品级,12点防备,你遭到11点物理伤害。”
“MISS!”
这群统共8头骷髅兵士,以李默的气力,在没有灭亡纹波的环境下,估计有些费事。但下水道就这么大,三米宽的间隔被八头骷髅兵士堵得死死的,就连能潜行的盗贼想通过估计都够呛。
利用要求:无。
技术/被动:初级顺势斩。每当击杀一个仇敌,将对下一个仇敌形成百分之五十的伤害,此次进犯属于前次进犯延长伤害,不管帐算进犯次数。
根本属性:防备+2。
材质布局:灵魂,人皮。
说实话,像甚么暗中气味,灭亡气味,强者气味这些东东他也说不个以是然来,但他只感觉某一方向劈面而来的寒气最为浓烈,在这下水道中,这常常代表那一边有某些亡灵寒气奇重的亡灵生物。
骷髅兵士:初阶亡灵生物,骷髅类。
此中最前面25点防备减伤结果最为凸起,前面结果就越来越少,到最后1点防备连百分之一的伤害都减不了。
属性:体质12,力量13,敏捷12,感知11,魅力1,智力9。
附加属性:闪避+1。
防备品级:3。
这头幽灵本来就只要165点生命值,被灭亡纹波进犯减少150点生命值,最后就只剩15点生命值。而李默的白板匕首根本进犯是1D4*2,再加3点根本进犯加值,以及根本长途6点最大进犯力,然后减掉幽灵2点防备品级与4点防备力减少的3点伤害,得出的物理伤害是13点,再减少幽灵之躯技术减少三分之一的物理伤害,得出的物理伤害是8.5。
生命值:320点。
越往前李默就感觉劈面而来的寒气越来越重,到前面就连空中都遭到影响有些结霜。
只是他刚杀了一头腐臭僵尸,第二头腐臭僵尸刚砍下一剑,3.6秒就到了,幸存的三头腐臭僵尸与幽灵收回几声嘶吼,伸开乌黑锋利的指甲扑向他。
重量:85克。
说实话,如果不是这一击刚好产生暴击,他这一匕首还杀不了这头幽灵。
李默想了想,又看了看前面八名站位极佳与火线黑黝黝如无底深渊的下水通道,咬了咬牙,拿出一条崩带将刚才丧失的血量答复满,这才大吼一声冲了上去。
他每一剑斩下,都能对腐臭僵尸形成76点物理伤害,以是击杀一头腐臭僵尸,他只需三剑。
进犯:5D8*2。
如果在之前有腐臭僵尸滋扰他是何如不了这头幽灵,但现在只要它一个,李默拿出一柄匕首,对准目标扔了出去。
跟着这头幽灵灭亡,这处下水道交界处一下子温馨下来,他走到幽灵灭亡掉落的处所,将一个光团捡了起来。
不消说,他顿时设备起来,一下子就增加2点防备与1点闪避,让他总防备达到了14点,这个防备能让他减少百分之四十六的物理伤害,已经算是非常不错了。
“你遭到幽灵‘幽灵之毒’结果影响,强韧豁免检定中,检定未通过,你将会遭到4点毒素伤害,持续5秒。注:此项结果可叠加。”