魔兽之印(70)全部队友伤害力上升,结果持续到战役结束
玉清诀(125)消弭全部队友的各种非常状况
太极护法(90)遭到的神通伤害减半,结果为3回合
菩提心佑(150给己方统统目标增加一个临时樊篱,可抵抗目标品级×5伤害,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
破血狂攻(80)狂性大发,能够持续进犯两次
(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)
凝神决(90)规复本身大量的MP,结果受本身的邪术上限影响
伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
罗汉金钟(150)全部队友遭到的神通伤害减半,结果为3回合
凝气决(60)规复本身必然的MP,结果受本身的邪术上限影响
绝幻魔音(60)必然概率令敌手在5回合内利用神通和绝技的耗损增加。
天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效
碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束
先发制人(90给目标在接下来的回合中晋升20%的速率,持续3回合。
修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)
谩骂之亡(40)减少敌地契人当前20%的MP
帝释无双(70)减少对方必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
河东狮吼(100)降落敌方全部的伤害力,结果持续到战役结束
毁灭之光(120减少敌全部划一于本身“魔力”属性/3的HP及MP。
呆滞术(35)降落仇敌的速率,结果持续到战役结束
乾坤斩(110)能够进犯对方多人,最小伤害为50
气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
心如明镜(100)抵抗统统非常类、帮助类附加结果,结果持续四回合
光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束
气疗术(30)规复(上限3%+200)的气血,对单人利用
啸风诀(80)全部队友速率上升,结果持续到战役结束
破裂无双(80)物理进犯仇敌,并减少对方和HP丧失不异的MP
命归术(130)规复本身1/2的气血(最高不超越人物品级×20)
残月(100)接收对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS利用
移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
金刚不坏(110给己方指定目标覆盖一个可抵抗目标品级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
缺点击破(50)以临时进步伤害力进犯敌手,适于对于防备高者