冥王暴杀(60)减少对方HP,最小伤害为50
凝心决(90)给己方指定目标答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)
吸血(70)接收对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS利用
命疗术(90)规复(上限9%+600)的气血,对单人利用
水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等
笑里藏刀(40)减少敌地契人70点气愤值
回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用
慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽
气疗术(30)规复(上限3%+200)的气血,对单人利用
圣灵之甲(80)全部队友物理防备力上升,结果持续到战役结束
帝释无双(70)减少对方必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响
虚空之刃(90)减少对方必然量的HP及MP,结果受本身力量属性影响
晶清诀(150)消弭全部队友的各种非常状况,并规复每人15%的气血
碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束
菩提心佑(150给己方统统目标增加一个临时樊篱,可抵抗目标品级×5伤害,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)
身似菩提(130)将本身遭到的神通恶感化给施法者(针对某些特别环境下无效),结果持续两回合
光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束
破甲术(35)降落仇敌的物理防备力,结果持续到战役结束
亡灵之刃(110)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方力量属性影响
野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束
修罗咒(120)遭到伤害时,将伤害的一半恶感化给对方(感化于多人的神通除外),结果为5回合(每次反弹不超越人物品级×8)
(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)
放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束
聚精会神(150)给己方全部单位答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。
流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束
呆滞术(35)降落仇敌的速率,结果持续到战役结束
谩骂之亡(40)减少敌地契人当前20%的MP
乾坤斩(110)能够进犯对方多人,最小伤害为50
四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效
天衣无缝(80)5回合内仇敌对本身利用的神通有必然概率见效
太极护法(90)遭到的神通伤害减半,结果为3回合
移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用