回魂咒(100)重生并规复HP150点,只能对倒地状况的人物利用

罗汉金钟(150)全部队友遭到的神通伤害减半,结果为3回合

凝心决(90)给己方指定目标答复20%上限的MP。最高不超越目标品级*8。

碎甲术(80)降落敌方全部的物理防备力,结果持续到战役结束

谩骂之亡(40)减少敌地契人当前20%的MP

乾坤斩(110)能够进犯对方多人,最小伤害为50

绝幻魔音(60)必然概率令敌手在5回合内利用神通和绝技的耗损增加。

移形换影(150)和对方互换状况,HP、MP、非常状况、帮助状况等,只能对玩家利用,利用时有必然概率失利。利用后需求歇息1回合,如果本身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能利用

野兽之力(40)晋升队友的伤害力,结果持续到战役结束

冰清诀(100)消弭各种非常状况,并规复1/4的气血(最高不超越人物品级×12)

破甲术(35)降落仇敌的物理防备力,结果持续到战役结束

凝气决(60)规复本身必然的MP,结果受本身的邪术上限影响

晶清诀(150)消弭全部队友的各种非常状况,并规复每人15%的气血

(称呼)(耗损气愤值--SP)(利用结果)

金刚不坏(110给己方指定目标覆盖一个可抵抗目标品级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即覆盖该状况的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状况消逝。)

伽罗无双(100)减少对方全部必然量的HP及MP,结果受对方邪术属性影响

呆滞术(35)降落仇敌的速率,结果持续到战役结束

流云诀(40)晋升队友的速率,结果持续到战役结束

圣灵之甲(80)全部队友物理防备力上升,结果持续到战役结束

心如明镜(100)抵抗统统非常类、帮助类附加结果,结果持续四回合

缺点击破(50)以临时进步伤害力进犯敌手,适于对于防备高者

起死复生(120)重生并规复1/2的气血(最高不超越人物品级×20),只能对倒地状况的人物利用

光辉之甲(40)晋升队友的防备力,结果持续到战役结束

身似菩提(130)将本身遭到的神通恶感化给施法者(针对某些特别环境下无效),结果持续两回合

气归术(60)规复本身1/4的气血(最高不超越人物品级×12)

破裂无双(80)物理进犯仇敌,并减少对方和HP丧失不异的MP

命归术(130)规复本身1/2的气血(最高不超越人物品级×20)

谩骂之伤(40)减少敌地契人当前20%的HP

太极护法(90)遭到的神通伤害减半,结果为3回合

四海升平(135)规复全部队友1/4的气血(最高不超越被规复人的品级×12),对有初级幽灵术的呼唤兽无效

放下屠刀(30)降落仇敌的物理伤害力,结果持续到战役结束

慈航普度(150)重生统统队友并规复全数气血,利用后本身的气血及气血上限将变成最大气血的10%,邪术变成0,不能重生幽灵类的呼唤兽

水清诀(50)消弭各种非常状况,如被封物理、邪术、中毒、混乱等

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