“最后要先容的,就是诸位懦夫面前的五件兵器了:剑,弓,矛,杖,盾。诸位懦夫每人能够挑选一个兵器,这些兵器都是包含着魔力的道具,只要诸位操纵汇集的灵魂来到女神雕像前兑换,便能够另其进级退化,使其更加坚毅,锋利,乃至具有奇异的结果,发挥强大的神通!”
“当然,要完成这一目标也不是那么轻易的,你们需求跨过庞大而庞大的峡谷,为此,我们特地在峡谷中,斥地出了上中下三条门路,只冲要破这三条门路的肆意一条,你们便能够到达劈面的女神雕像,为你们的步队赢得胜利!”
“前期设备级别很低的时候,并分歧适大范围战役,属于发育期,凡是兵士伶仃前去上路;法师单独走中路;弓手和帮助搭配走下路,刺客合适在野区打猎怪物,游走于三路之间,乘机收割人头。”
“好了,现在闪现在诸位面前的,便是此次比赛的园地,纷争峡谷!”
“当最外的雕像被粉碎后,这条门路上的第二座雕像就将落空无敌状况,变成有限护盾。以此类推。当肆意一座高地上的雕像被粉碎后,女神面前的两座,也会消弭无敌状况,而只要摧毁了这两座雕像,女神的无敌护盾才会消弭!”
“当然,要裁撤骑士雕像也不是那么轻易的,不但是因为对方懦夫的停滞,每条兵道上,还会按期的天生一队队邪术兵士,他们会义无反顾的向前,杀死统统处所权势的存在。当然,对于诸位懦夫,这些邪术兵士能够并不敷为惧。但你们进犯骑士雕像的时候,也需求谨慎谨慎!”
“至于两边的队长(豪杰级循环者),赏金是其别人的两倍,如果胜利击杀,会获得双倍的酬谢哦!”
“举个例子,如果你持续杀死了四个敌方懦夫而没有被杀死过,那么如果有人此时杀了你,就会获得300点灵魂点数!”
“顺带一提,在峡谷中被杀死,是不需求担忧的,只要等候呼应的时候,你便能够重生,而杀死敌方的懦夫,会获得起码100点灵魂点数。每个懦夫的根本赏金都是100点,每杀死一名敌方懦夫,你都会增加50点赏金,直到被杀死一次后清零……”
“不但是女神雕像,就连统统的骑士雕像,也都有护盾庇护,要突破护盾,只能从最外边,也就是最靠近中间河道的那三座骑士雕像开端!比赛开端的时候,只要最内里的这三座雕像,是能够被粉碎的,它们的护盾是有限度的,只要耗光护盾,石质的雕像就会透暴露来,我想,对于诸位懦夫来讲,砸烂一座石像并不困难吧?”
“但是要重视一点,如果在骑士雕像的进犯范围内,进犯了敌方懦夫,那么骑士雕像会立即放弃当前目标,优先进犯对懦夫形成伤害的人!”
“他停止过近似的任务?”章朗留意了一下青年的神采。
说到这里,全息影象中闪现出了那五件设备。
“这五件设备,当前揭示的形象,并不是它们的牢固外型,只是代表该兵器的类别。剑代表矫捷锋利的兵器,弓代表长途兵器,矛代表粗长沉重的兵器,杖代表易于发挥神通的兵器,盾代表易于援护队友的兵器。诸位挑选类别后,能够按照各自的爱好和手感,窜改兵器的外型,比如把长矛变成大锤,把弓变成弩等等……”
循环者们看到这个舆图,都有些面露迷惑,只要阿谁东方青年一脸镇静:“我就晓得,公然是这个!”