首页 > 逆猎轮回 > 第二章 纷争峡谷

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循环者们看到这个舆图,都有些面露迷惑,只要阿谁东方青年一脸镇静:“我就晓得,公然是这个!”

两大高地之间,则是大片的山谷和丛林,内里遍及着可骇的怪物和迷宫,有三条宽广的大道联通两大高地,别离沿着方形的左上边,右下边和对角线修建,一条河道沿着左上角到右下角的对角线贯穿而过,将全部舆图分作两半,左部属于蓝方,右上属于红方。每一方的每条门路上都修着三座骑士雕像,别离是靠近河道的,立在高地边沿的,另有在门路中段的……

“锋利的兵器合适敏捷和力量兼具的刺客,专攻致命缺点,发作伤害,偷袭敌方的身板亏弱的懦夫,形成战役中的刹时减员;”

“当然,这只是建议,是无数场比赛中总结出来的最优解,并不是强迫要求,诸位如果有更合适的打算,能够随时变动……”

“不但是女神雕像,就连统统的骑士雕像,也都有护盾庇护,要突破护盾,只能从最外边,也就是最靠近中间河道的那三座骑士雕像开端!比赛开端的时候,只要最内里的这三座雕像,是能够被粉碎的,它们的护盾是有限度的,只要耗光护盾,石质的雕像就会透暴露来,我想,对于诸位懦夫来讲,砸烂一座石像并不困难吧?”

“顺带一提,在峡谷中被杀死,是不需求担忧的,只要等候呼应的时候,你便能够重生,而杀死敌方的懦夫,会获得起码100点灵魂点数。每个懦夫的根本赏金都是100点,每杀死一名敌方懦夫,你都会增加50点赏金,直到被杀死一次后清零……”

“纷争峡谷分为红蓝两方,诸位地点的为红方,劈面一样有五位懦夫,身处蓝方。你们的目标都一样,就是终究粉碎掉,劈面的女神雕像!”

“这五件设备,当前揭示的形象,并不是它们的牢固外型,只是代表该兵器的类别。剑代表矫捷锋利的兵器,弓代表长途兵器,矛代表粗长沉重的兵器,杖代表易于发挥神通的兵器,盾代表易于援护队友的兵器。诸位挑选类别后,能够按照各自的爱好和手感,窜改兵器的外型,比如把长矛变成大锤,把弓变成弩等等……”

“诸位挑选了兵器后,便也算挑选了呼应的职业。峡谷一共有三条分路和庞大的田野埠区,每一个敌军和中立生物,都是挪动的灵魂点数。如果统统人挤在一起,无疑是资本的华侈,我建议大师分派好门路。”

“当然,要裁撤骑士雕像也不是那么轻易的,不但是因为对方懦夫的停滞,每条兵道上,还会按期的天生一队队邪术兵士,他们会义无反顾的向前,杀死统统处所权势的存在。当然,对于诸位懦夫,这些邪术兵士能够并不敷为惧。但你们进犯骑士雕像的时候,也需求谨慎谨慎!”

“当然,你也能够挑选不走门路直接穿过混乱的田野,暗藏到劈面的高地。但是那样一来,恐怕是没法粉碎雕像的哦!”

“当最外的雕像被粉碎后,这条门路上的第二座雕像就将落空无敌状况,变成有限护盾。以此类推。当肆意一座高地上的雕像被粉碎后,女神面前的两座,也会消弭无敌状况,而只要摧毁了这两座雕像,女神的无敌护盾才会消弭!”

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