亡灵邪术从本质上来讲传承自古埃及,以是众神巴不得一举毁灭这股潜伏的威胁。
汗青有的时候就像小孩子过家家,到底是谁先动的口,谁先动的手,难以扯得清。
期间,人类的人丁不竭增加,边境不竭扩大,建立的城镇质量和研讨的邪术能力都在不竭地晋升。
创世神族在繁衍速率上不快,出世的强大却又限定了前期的进步,他们底子难以应对人海战术,当然此中威胁最大的还是人类的亡灵邪术。
而后,诸神与巨人一族重新归并,奥丁为争夺北欧带领权,将霜巨人尤米尔殛毙,并搬家巨人王国。
东方土龙在各大丛林中繁衍的龙类垂垂汇成一族,集合到不达米亚平原西北、丘陵丛林东南,高加索山脉的厄尔布鲁士火山范围。
一头土龙就能搅得西方不得安宁,现在五灵齐聚、内战方休,此消彼长之下,除了鹰身人部族退回丛林火线,其他部族均遭到了毁灭性的打击。
万年的生长,人类将体能和邪术演变得更加体系,兵士和邪术师两种职业方向逐步定型,乃至衍生出诸如:操纵灵魂邪术、相同把持野兽的猎人,以及近身搏斗并用邪术增幅的魔剑士等等。
究竟证明的确如此,自从古埃及北部高原上的兽人部落插手后,疆场产生了偏移。
跟着时候的推移,人类修建要塞、设立城邦、分派住房、创办学院,不竭拓展领地,扩大范围,并构造进入东北方的原兽丛林猎杀野兽,乃至前去厄尔布鲁士火山应战巨龙。
人类有的时候长于忘记,有的时候却又非常记仇。
兽人部族在生长的同时不竭南下,逐步并吞掉古埃及平原西南边向地区,但又顾忌土著的灵魂邪术,因而很长一段时候都各处东西,互不干与。
不敷百年,各方几近将灾后千载的积储华侈一空,直到东方五大灵兽齐至,战役才停了下来。
大陆的冰川熔化,逐步使古希腊的故乡,本来的湿地平原变成一片浅滩湖泊,使得兽族和奥林匹斯山众神断绝了联络。
神族坚毅的肉身,是人类没法对比的,身后友军变仇敌让他们难以接受。
在当时兵器设备不甚精美,少有结合作战经历的环境下,所谓的战役就只是一拥而上,胡拼乱砍。
美索不达米亚平原的人类、古埃及平原的部族略有殃及,丧失不大,但是内战的伤亡还是使得人丁大减。
大局已定,四灵回返,土龙破土上天,欲断绝天下树根底,便有了北欧“诸神的傍晚”一说。
固执的人类还是没有停下进步的脚步。
因而,美索不达米亚平原部族几近灭尽,如同“一朝回到束缚前”。
归根究底,不过就是安静得太久,积累的品级看法、阶层冲突一并发作。