大局已定,四灵回返,土龙破土上天,欲断绝天下树根底,便有了北欧“诸神的傍晚”一说。
兽人和人类的冲突由来已久,再加上创世神族对人类邪术的鼓起速率大为顾忌,到了内战前期,北欧、古希腊部族开端结合起来,分歧打压美索不达米亚平原的部族。
万年的生长,人类将体能和邪术演变得更加体系,兵士和邪术师两种职业方向逐步定型,乃至衍生出诸如:操纵灵魂邪术、相同把持野兽的猎人,以及近身搏斗并用邪术增幅的魔剑士等等。
这一次人类所受的直接伤害微乎其微,但远超上一次的人丁,让食品供应变得更加匮乏,与龙族的积怨又在窘境中引来了强大的仇敌。
这些矮人和侏儒有些近似,一样是背景吃山。但粗暴的体格,让他们更长于打造大件的兵器设备,却非邃密的零件成品。
这场内战打得极其混乱、毫无章法。
到了中期,有部分强大的人类已经能够做到屠龙,强大的天使也在族群中建立声望,并逐步产生一大帮跟随者信徒。
汗青有的时候就像小孩子过家家,到底是谁先动的口,谁先动的手,难以扯得清。
创世神族在繁衍速率上不快,出世的强大却又限定了前期的进步,他们底子难以应对人海战术,当然此中威胁最大的还是人类的亡灵邪术。
本来,奥丁的十只火鸦当初伤害了扶桑的头绪,导致十几年后,神树的骨干枯竭倾圮,平时隐而不出的灵兽,此番是来发兵问罪的。
固执的人类还是没有停下进步的脚步。
不敷百年,各方几近将灾后千载的积储华侈一空,直到东方五大灵兽齐至,战役才停了下来。
一头土龙就能搅得西方不得安宁,现在五灵齐聚、内战方休,此消彼长之下,除了鹰身人部族退回丛林火线,其他部族均遭到了毁灭性的打击。
人类发明,每一个万年纪元结束,重生的物种都在趋势衰弱,但退化的速率却又在晋升。
西方各大部族经此一事,再也没有超越东方高地半步,开端了长达万年的战役繁衍。
代代相传的第一次内战,令自傲的屠龙懦夫们,开端向奥林匹斯山、北欧诸神建议应战。
而后,诸神与巨人一族重新归并,奥丁为争夺北欧带领权,将霜巨人尤米尔殛毙,并搬家巨人王国。
如此一来,夹在中间的奥林匹斯山泰坦、众神就难堪了,一会儿结合北欧向人类施压,一会儿又结合人类向北欧打击。
跟着战役趋于白热化,就连已经生长为人类高端战力的天使都呈现了伤亡,古印度的鹰身人部族,也穿越原兽丛林插手此中。
接下来的纪元,他们开端在方方面面遍及研讨,包含体系的历法等。
比武十几年,北欧、奥林匹斯山、美索不达米亚平原的部族,仿佛忘记了亡灵法师、秋后算账的初志,逐步演变成为了打而打,不但没有停手趋势,反而愈演愈烈。
跟着时候的推移,人类修建要塞、设立城邦、分派住房、创办学院,不竭拓展领地,扩大范围,并构造进入东北方的原兽丛林猎杀野兽,乃至前去厄尔布鲁士火山应战巨龙。
而铠甲、兵器恰是美索不达米亚平原部落急需的,因而矮人们在这里遭到了美意的接待。
东方土龙在各大丛林中繁衍的龙类垂垂汇成一族,集合到不达米亚平原西北、丘陵丛林东南,高加索山脉的厄尔布鲁士火山范围。