这是一个可谓完美的女配角线路,被庇护着、被宠嬖着、被眷顾着,即便不特地去做甚么,估计都能把游戏全支线打出70%以上。
品级:lv33*/100(*有窜改)
玩家id:江雪
永泉:30
是以,一个爱情游戏是必然有主线剧情的,除了极度奇葩的线路,大部分时候,攻略某角色都会起码颠末一部分主线剧情,达成呼应的事件和好感度要求才气进入小我线路,假定没有进入任何人的小我线路,那就会一向顺着主线走下去,只要不呈现不测灭亡或者事件失利,如许顺畅地攻略下去达到的结局就是俗称浅显结局的normal-end,也就是游戏最根本的剧情线。
爱情游戏就更是如此。
凡是来讲,第一周目就走normal-end是最好的,如答应以最大程度把握游戏天下的大抵事件生长,为以后的攻略奠定杰出的根本。有了主线剧情的指导,对大抵首要事件的时候线就会心中稀有,有经历的玩家能够仅凭着主线的大事件猜出首要剧情角色的小我线路进入前提――因为那些会卡住小我线路的关头事件常常就跟主线密切相干。
藤原鹰通:50
这么统计起来看,藤姬的好感度高不出奇,毕竟她一开端花了大力量去刷。
只可惜这个游戏没把白龙神子的身份安排给玩家。
主线剧情有个特性,那就是大事件会贯穿绝大部分角色的剧情,只要看看分歧阵营在哪些事件必然会产生交叉,便能够大抵猜测出哪些事件是“必定”产生的――这些“必定”就是“主线”。因为“支线”取决于玩家的挑选。
【好感度统计】
倒是橘友雅的好感度鬼的很――55?!藤原鹰通也才50,橘友雅跟她统共才见过几次面?凭甚么能涨到55啊?这可都快到爱情线的最低标准了。哦,对了,那次莫名其妙的第一次见面橘友雅就疯涨了40好感度。公然橘友雅就是喜好贵族女子吧,她用布衣身份的那次想要攻略橘友雅,跪求好感度都没用。
麻仓叶王:60
江雪想着想着就笑了起来。
称呼:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君*(*本周目新增)
全部游戏一收场就呈现了两种根基阵营――鬼族、京中住民。
安倍晴明:40
黑龙神子技术组合(……);
当江雪展开攻略的时候,运气的变动就会影响到将来。
生命值:150/150
四月一日的凌晨,天刚蒙蒙亮,江雪就起来了,这是个首要的日子,她有需求盛装驱逐。
四月一日。
从四月一日开端,停止于次年四月三旬日。
麻仓叶王对她的好感度有60这么高吗?
藤姬:80
技术列表:
这些人的运气把握在玩家的手中――那些在剧情中必死的角色能够被玩家救回,那些被仇恨的能够受人推戴,那些功成名就的人能够一落千丈,那些冷酷严厉的人会变得和顺,那些多情的人会变得埋头,那些老练的人会变得成熟可靠,那些刻毒无情的人会变得仁慈体贴。
举个最简朴的例子,如果是三国背景的爱情游戏,想要攻略曹操,那么玩家最好拼尽尽力禁止“火烧赤壁”这个事件,但是如果攻略蜀吴阵营的文臣武将,那么必定要促进这个大事件。