技术列表:
这是一个对于江雪乃至于这个天下而言都非常特别的日子。
耐力:25
是以,一个爱情游戏是必然有主线剧情的,除了极度奇葩的线路,大部分时候,攻略某角色都会起码颠末一部分主线剧情,达成呼应的事件和好感度要求才气进入小我线路,假定没有进入任何人的小我线路,那就会一向顺着主线走下去,只要不呈现不测灭亡或者事件失利,如许顺畅地攻略下去达到的结局就是俗称浅显结局的normal-end,也就是游戏最根本的剧情线。
这全部天下统统人的“运气”都是已经被决定好的,只有身为外来者的江雪才有拨动运气丝线的才气。
白龙神子技术组合(……)。
【读取玩家质料,展开界面。】
爱情游戏就更是如此。
……
不管江雪当时站在白龙神子、黑龙神子、鬼族或是阴阳师的阵营,元宫茜总会碰到某些事。
黑龙神子技术组合(……);
江雪这个爱情游戏大师现在碰到的题目就是她故意要走ne却没有方向,这个游戏中玩家进入后的身份竟然不是游戏预设而是靠玩家本身编的!
玩家id:江雪
不过,也正因为有难度,攻略胜利的成绩感才会增加。
麻仓叶王对她的好感度有60这么高吗?
通过几个周目标攻略,江雪很清楚地看到了“白龙神子”在全部游戏中的首要性,她有九成的掌控,主线剧情环绕着白龙神子展开,直到她攻略了元宫茜的周目结束后,她完整肯定了这一点。
退一步来讲,就算案牍这么短长,真的能写出几十条互不相干的剧情线,但是,在一个大期间背景下的统统人物剧情完整独立无互动,这除了能够证明案牍有很多设法,还能有甚么用处呢?
智力:60*
麻仓叶王:60
固然一周目攻略ne有很多好处,而没有经历的玩家也常常很难凭运气进入攻略角色的小我线路,兴冲冲扑进游戏最后ne一脸返来是常有的事,相称于变相冒充了一把“游戏妙手”。不过究竟无绝对,偶然候玩家想要进ne线路反而进不去,一不谨慎就拐进或者被拐进某角色小我线路,然后he或者死返来了。
倒是橘友雅的好感度鬼的很――55?!藤原鹰通也才50,橘友雅跟她统共才见过几次面?凭甚么能涨到55啊?这可都快到爱情线的最低标准了。哦,对了,那次莫名其妙的第一次见面橘友雅就疯涨了40好感度。公然橘友雅就是喜好贵族女子吧,她用布衣身份的那次想要攻略橘友雅,跪求好感度都没用。
如果玩家不做任何干与,那么不管江雪重开游戏多少次,元宫茜永久都会遵循如许的“运气”走下去,而那些八叶也将会遵循“运气”爱上神子,鬼族首体味不成救药地被白龙神子吸引,黑龙神子也会与她冰释前嫌。
【好感度统计】
武技(笔架叉)(……);
品级:lv33*/100(*有窜改)
全部游戏一收场就呈现了两种根基阵营――鬼族、京中住民。