旺相休囚即从门,休咎反掌此处论。旺相之义非时候,生不生兮死不死。休咎全凭余气救,生则生兮死不死。若论八门气何所,开则通兮杜则阻。景门小喜不悠长,休为藏聚不飞扬。伤能转运捕获获,惊是忧惶岂得昌。

遇伤门兵马毁伤,若加乾兑宫,或合天心、天柱,是金能克木,必定得胜。遇杜门,宜闭塞恪守不成出营门,虽欲出兵,实系虚诞。

本宫阳将及门仪,阴神余气细求之。面前见凶有阴余,阴余有喜终见喜。倘若搜刮俱为凶,此际遁逃不为否。

反吟之时利乱之,击刑之时利诱之。

三奇入墓并光阴,倘或得一去乘之。所为行动皆无吉,叠叠相逢当避之。丙戌之日莫临乾,艮中丁丑一同看。壬辰巽上须知避,乙未应知坤不安。坤方本为甲之墓,乙未木墓日相连。日墓之方奇入墓,纵有铁骑也徒然。

遇惊门营中奇特虚惊,兵马不久退败。遇开门行兵无碍,四通八达,纵横自如,莫敢反对,兵威大震。

值符加庚天乙飞,贼行遇此莫进窥。若至前程必有伏,定然此地带伤归。

白临荧位君须避,六乙加辛岂长锐。六辛加乙锋难当,现在全军真可畏。

凡作出行行兵之本营,阴神余气,最喜遇者,值符临之为吉利,行兵必能转祸为福、。其次喜六合到临,主将军中有人来乞降或求降,事必成绩。又要合生门以助之,兵必大胜。但逢吉门,便可出兵。若交兵,最利伤门合阴神之上之九天,则战必胜,攻必取。若阴神得白虎,则兵将皆有败衅伤残。得杜门,则伏藏兵马以暗计取胜。得死门则倒霉行兵,当移营逃遁,避贼凶锋。得景门火性燥烈,虽可出战以取胜,只不耐久,胜后即当出兵自固。若再追便防败衅。得惊门不成出兵,出必遇贼,错愕自乱。得休门,则宜死守,温馨休兵养锐,各随所合之门,以知兵之胜负也。

年代日格及兼悖,庚丙之气为相逆。倘或日格月悖之,纪纲法律终须失。甲申六庚丙戌时,此为遇悖遭时格。

人遁休门共太阴,本来此处可逃形。阴神更兼六合气,用事逢之真为利。

甲乙丙丁戊为阳时,己庚辛壬癸为阴时。阳时则神居天上,故当用天盘奇仪星门强大得地旺相相生,若地盘强,天盘弱,而阳时用之,为无益。阴时则神居地下,故当用地盘奇仪星门强大得地旺相相生。若天盘强地盘弱,而阴时用之,亦无益。阳时利为客,宜先动,用上强;阴时利为主,宜后应,用下强。为客,利先动,则先进者胜;为主,利后应,则后动者胜。疆场战役成败在于瞬息,必预先审度,使之成局在胸,然后能够出战,非冒昧而行。既战,求胜,能够幸运胜利者也。吉则行,凶则避。若值符倒霉,不宜妄动。设或贼兵压境,不能待时,则当取三胜之地以出战。三胜者,一值符,二九天,三生门。坐此三胜之地而击其冲,无有不堪。

凡做事行兵出行之木宫,看值符之阳将及使上之阴神,与天盘门仪上之余气,细细推详。若逢凶格、凶门或门宫迫制,或奇仪克墓凶祸相临,须查阴神。得吉将余气复旺相相生,则虽有凶不过面前一时之灾,终久得胜。若搜刮阴神,又无余气又休囚无一善状,则兵败如山崩,不成抵止,宜急移营待吉时再举。

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