游戏开服才两个多小时,绝大部分人才升了一级,最多不超越两级,有些抢不到怪的乃至还逗留在一级,绝大部分人的设备也还是体系赠送的新手白板设备。
此次唐风升三级所增加的属性是,生命值10点,邪术值15点,体质两点,力量三点,敏捷五点,精力力五点。
每次吃掉血瓶,唐风就不闪不避的跟山羊怪对轰,因为这类初级血瓶是每两秒答复一次,他仗着本身防高才敢这么做。
肯定了今后的生长方向以后,唐风满身都是干劲,这个怪咖的心机和普通的浅显人很不一样,他对于游戏的痴迷程度达到了匪夷所思的程度,在游戏中获得不凡成绩的那一刻,他能体味到,普通的浅显人在停止某项原始造人活动达到颠峰时的快感,乃至是超越这类快感,他获得的不但仅是心机上的快感,心机上一样如此。
相对来讲,唐风固然初始的属性超渣滓,但是在破钞一笔对于当前的统统玩家,都算是巨资的款项采办一整套设备以后,唐风的团体属性已经不减色于任何玩家了。
翻开人物角色页面,唐风当即就看到了奇特之处,如果他没记错的话,游戏申明上清楚的写着:玩家在10级转职之前,每升一级,都会在力量、体质、敏捷以及精力力四大主属性上各加1点,别的再增加8点自在属性点,由玩家自行挑选加在四大主属性上,也就是每升一级统共增加十二点主属性,另有增加10点生命和5点邪术值。
而二级升三级就完整考证了唐风的猜想,五级的疾风螳螂血不厚,以是他的体质只加了两点,生命值只加了10点,别的疾风螳螂是纯邪术进犯的怪物,以是此次唐风的精力力和邪术值增加的比较多,至于敏捷也加的比较多,一是因为疾风螳螂的速率较快,二是唐风仍然是全程尽力闪避着风刃。
综合来看,这个特别生长型是把双刃剑,只要唐风今后都尽力找一些难度较大的怪物进级,每次进级加的属性都会比普通玩家加的要多,长此以往,唐风这个刚开端的时候超渣滓的角色,到前期属性会比普通玩家多很多,那是能够预感唐风到时候还是是顶级妙手,乃至是绝顶妙手,当然,前提是必须找到体例,处理阿谁统统技术只能升到中级的蛋疼题目。
别的,唐风今后进级都不能有任何懒惰,比如组队由别人打怪,本身干等着吃经历,那样就算进级了,加的属性必定也会很低。
唐风把目光投向了不远处的黑土山羊,心中模糊有了一些不太肯定的猜想,他决定换一种怪物考证一下心中的猜想。
唐风因为升了一级加了五点体质,而每加一点体质增加10点生命值,5点邪术值,2点防备(物理防备和邪术防备各两点),以是现在他的生命属性已经有了翻天覆地的窜改,已经高达105点,整整增加了80点。再加上增加了五点敏捷,三点力量,唐风已经有了应战这些疾风螳螂的底气。
一个小时以后,在耗损掉3瓶血瓶,干掉了五只山羊怪,唐风终究艰巨的升到了2级,这还是因为越级打怪获得经历加成的环境下。
一级升二级的时候,唐风面对的是血厚进犯普通敏捷较低的黑土山羊,在这个过程中,黑土山羊是血厚的怪物,以是唐风的体质和血都加的比较多,至于黑土山羊固然敏捷较低,但唐风当时的气力有限,以是在全程尽力闪避的环境下,进级加的敏捷也多,但是黑土山羊是纯物理进犯怪物,而唐风目前也没有任何邪术技术,以是进级加的精力力和邪术值都是最低。