首页 > 全职学徒 > 第八章 特别成长型

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这是个甚么环境?莫非这就是学徒的职业特性:特别生长型?但是为甚么是体质和敏捷增加的比较多,而精力力却只增加了一点呢?

每次吃掉血瓶,唐风就不闪不避的跟山羊怪对轰,因为这类初级血瓶是每两秒答复一次,他仗着本身防高才敢这么做。

肯定了今后的生长方向以后,唐风满身都是干劲,这个怪咖的心机和普通的浅显人很不一样,他对于游戏的痴迷程度达到了匪夷所思的程度,在游戏中获得不凡成绩的那一刻,他能体味到,普通的浅显人在停止某项原始造人活动达到颠峰时的快感,乃至是超越这类快感,他获得的不但仅是心机上的快感,心机上一样如此。

唐风找了一个玩家相对较少的方向快速拜别,一起小跑了将近二非常钟,唐风来到了一个四级怪物黑土山羊的堆积之地,因为品级和设备的限定,还没有多少玩家在这里打怪,只要零散的几个团队在艰巨的共同着打怪。

唐风顺手翻开了角色页面,公然考证了他的猜想,这个所谓的‘特别生长型’,是按照进级过程中唐风面对的怪物范例,以及他本身在这个过程中所利用的才气和所支出的尽力来决定的。

但是唐风发明,他升到2级,代表自在属性点的数据栏显现的是零,而体质却增加了五点,力量增加了三点,敏捷增加了五点,精力力增加了一点,也就是统共增加了十四点,别的生命值增加了30点,邪术值增加了5点。

别的,唐风今后进级都不能有任何懒惰,比如组队由别人打怪,本身干等着吃经历,那样就算进级了,加的属性必定也会很低。

翻开人物角色页面,唐风当即就看到了奇特之处,如果他没记错的话,游戏申明上清楚的写着:玩家在10级转职之前,每升一级,都会在力量、体质、敏捷以及精力力四大主属性上各加1点,别的再增加8点自在属性点,由玩家自行挑选加在四大主属性上,也就是每升一级统共增加十二点主属性,另有增加10点生命和5点邪术值。

又花了十多分钟,唐风从黑土山羊怪地区,转移到了邻近的五级怪物疾风螳螂地区,这类五级的疾风螳螂是靠身前的两把巨镰,时不时收回一些小型的风刃进犯玩家,血量普通,速率较快,进犯中等。

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