4、为包管散人玩家也能获得大量积分,将开放各种积分任务,分为小我和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。
固然晓得黄巾叛逆是必败的,此次剧情任务仍旧会有很多玩家插手到黄巾军步队中去,来由很简朴,初期的时候黄巾贼很有上风,对散人玩家吸引力非常大,一些小领主也会是以获得大量的人丁和人才,加快生长,只要黄巾之乱剧情结束,他们就能主动回归大汉。
不过王强一开端曾经想过操纵本身的空间直接跑到广宗把张角三兄弟给一锅端了,不过考虑到体系制止本身干与汗青过程,如果如许的话会不会被体系给灭了也说不定。
看完公告后王强想到,黄巾贼内里还是有很多汗青名将的,但能上的了台面的也就那几个,能成为神品的估计也就是张角一个,并且现在的玩家权势除了本身,就只要中原城和刘家的金玉城有些气力获得大量积分。
王强一听感觉非常有事理,遵循汗青环境扬州的反贼首级应当是区星,这小我还是比较短长的,特别是水战方面才气比较强,只是目前还不晓得扬州境内详细有多少反贼,现在要做的就是敏捷查探清楚详细环境,才好采纳对应的行动。
当二天今后会稽郡治所吴县被攻占了今后,王强才晓得详细的环境,因为有郑强带领,对扬州全部环境都非常熟谙,黄巾贼扩大非常敏捷,占据吴县后,区星帅军直奔扬州治所寿春而去,而郑强则带领十几万玩家和部下近三十万的NPC军队来找王强算账来了。
5、积分可用来兑换包含官位在内的统统物品,如各种物质、兵器、丹药、秘笈功法及各种罕见道具等等。
接连几个公告下来,让统统玩家一下子都快反应不过来了,王强也是敏捷检察了论坛的积分兑换体系,进入论坛检察了下积分环境。
阵营一旦挑选后将没法变动。与阵营共同开放功劳积分体系,积分能够用来兑换各种嘉奖和资本,详细环境请查阅官网积分兑换公告,玩家需在三个游戏日内做出挑选,如在三个游戏日内未做出挑选,将主动成为中立阵营,同一阵营或同一权势之间不能相互击,违者将断根统统积分和在剧情结束前制止进入游戏。”
2、积分标准:三阶以下无积分,杀死敌方三阶兵士或玩家将获得1点积分,四阶兵士或玩家将获得2点积分,五阶兵士或玩家将获得4点积分,六阶兵士或玩家将获得8点积分,七阶兵士或玩家将获得16点积分,八阶兵士或玩家将获得32点积分,九阶兵士或玩家将获得64点积分。初中初级武将对应六七八阶兵士,杀死敌对阵营武将积分为:地品武将100分,天品武将500分,仙品武将2500分,神品武将12500分,地品汗青名将1000分,天品汗青名将5000分,仙品汗青名将25000分,神品汗青名将125000分。
跟着体系提示,玩家等候已久的黄巾之乱剧情开启,体系刚公布完张角造反,体系提示顿时又接着来到。
积分体系公告:1、玩家在挑选好阵营今后,将开启积分体系,杀死敌对权势兵士和首级或对应品级的玩家后,将获得呼应积分,中立阵营除外。
一天后传来了些比较不好的动静,全部扬州除了几个郡县和治所寿春以外根基上全数都被黄巾贼占据了,并且参与黄巾贼的玩家浩繁,因为领头的人恰是本来扬州最大的权势郑家。