首页 > 三国游戏之回归 > 第八十一章 黄巾剧情设定

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4、为包管散人玩家也能获得大量积分,将开放各种积分任务,分为小我和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。

7、游戏将在三个游戏今后开启积分排行,剧情结束后,排名前三的玩家将获得体系分外嘉奖。

阵营一旦挑选后将没法变动。与阵营共同开放功劳积分体系,积分能够用来兑换各种嘉奖和资本,详细环境请查阅官网积分兑换公告,玩家需在三个游戏日内做出挑选,如在三个游戏日内未做出挑选,将主动成为中立阵营,同一阵营或同一权势之间不能相互击,违者将断根统统积分和在剧情结束前制止进入游戏。”

之后果为郑家在会稽郡的主城和别的都会都被体系定为反贼,已经被打压的只要周边的一些从属领地了,但是瘦死的骆驼比马大,黄巾之乱一开启郑强就看到了机遇,将本身的统统权势全数挑选了黄巾阵营,成为扬州黄巾玩家的领头者,并且获得区星信赖担负了会稽郡的小渠帅,统领了十几万玩家和近三十万的黄巾军,一时候风头大盛。

敏捷号令飞翔窥伺兵扩大窥伺范围,并将各将领全数调集起来,商讨下对策,阵营方面不消想也要挑选大汉阵营,首要到时带多少人出战,哪些人留守,现在必须安排好。

王强一听感觉非常有事理,遵循汗青环境扬州的反贼首级应当是区星,这小我还是比较短长的,特别是水战方面才气比较强,只是目前还不晓得扬州境内详细有多少反贼,现在要做的就是敏捷查探清楚详细环境,才好采纳对应的行动。

以是王强决定遵循体系生长一步步走,此次剧情要大量搜刮人丁,趁便给本身抓点人才用用,本身但是有印魂丹的,对于反贼利用他但是没甚么心机承担的,固然只要12颗,但是本身还能够炼的,现在本身已经好久没利用过神魔的眷顾这个作弊技术了,从空间出来今后没有特别的事情本身都尽量制止利用这个技术,毕竟这个技术在关头的时候感化才大。

看完公告后王强想到,黄巾贼内里还是有很多汗青名将的,但能上的了台面的也就那几个,能成为神品的估计也就是张角一个,并且现在的玩家权势除了本身,就只要中原城和刘家的金玉城有些气力获得大量积分。

6、积分兑换:玩家获得积分后,可在本身所属阵营的都会里找到积分兑换官员来查询和利用积分兑换呼应的物品,领主玩家能够直接在都会石碑上操纵兑换物品。

2、积分标准:三阶以下无积分,杀死敌方三阶兵士或玩家将获得1点积分,四阶兵士或玩家将获得2点积分,五阶兵士或玩家将获得4点积分,六阶兵士或玩家将获得8点积分,七阶兵士或玩家将获得16点积分,八阶兵士或玩家将获得32点积分,九阶兵士或玩家将获得64点积分。初中初级武将对应六七八阶兵士,杀死敌对阵营武将积分为:地品武将100分,天品武将500分,仙品武将2500分,神品武将12500分,地品汗青名将1000分,天品汗青名将5000分,仙品汗青名将25000分,神品汗青名将125000分。

5、积分可用来兑换包含官位在内的统统物品,如各种物质、兵器、丹

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