1、插手大汉朝廷阵营对抗黄巾军。
积分体系公告:1、玩家在挑选好阵营今后,将开启积分体系,杀死敌对权势兵士和首级或对应品级的玩家后,将获得呼应积分,中立阵营除外。
紧接着体系又是一条公告响起“此次剧情玩家将有三个挑选:
之后果为郑家在会稽郡的主城和别的都会都被体系定为反贼,已经被打压的只要周边的一些从属领地了,但是瘦死的骆驼比马大,黄巾之乱一开启郑强就看到了机遇,将本身的统统权势全数挑选了黄巾阵营,成为扬州黄巾玩家的领头者,并且获得区星信赖担负了会稽郡的小渠帅,统领了十几万玩家和近三十万的黄巾军,一时候风头大盛。
玩家气力没有功法修炼的也就相称于三四阶兵,有了功法的都转职成了武将,初中初级武将对应四五六阶兵士,地品对应七阶兵,天品对应八阶兵,仙品对应九阶兵,不过玩家转职成了武将后有了技术和功法设备帮助,比对应的兵士短长很多,但如果疆场战阵对战玩家在练习有素的NPC兵士面前就一点上风也没了。
4、为包管散人玩家也能获得大量积分,将开放各种积分任务,分为小我和组队任务,玩家完成后将获得大量积分。
跟着体系提示,玩家等候已久的黄巾之乱剧情开启,体系刚公布完张角造反,体系提示顿时又接着来到。
不过王强一开端曾经想过操纵本身的空间直接跑到广宗把张角三兄弟给一锅端了,不过考虑到体系制止本身干与汗青过程,如果如许的话会不会被体系给灭了也说不定。
5、积分可用来兑换包含官位在内的统统物品,如各种物质、兵器、丹药、秘笈功法及各种罕见道具等等。
敏捷号令飞翔窥伺兵扩大窥伺范围,并将各将领全数调集起来,商讨下对策,阵营方面不消想也要挑选大汉阵营,首要到时带多少人出战,哪些人留守,现在必须安排好。
7、游戏将在三个游戏今后开启积分排行,剧情结束后,排名前三的玩家将获得体系分外嘉奖。
3、光复被占据领地积分标准:初级村200、中级村400、初级村600,初级镇1000、中级镇2000、初级镇3000,初级小城5000、中级小城10000、初级小城15000,初级郡城20000、中级郡城30000、初级郡城40000,王城100000。
当二天今后会稽郡治所吴县被攻占了今后,王强才晓得详细的环境,因为有郑强带领,对扬州全部环境都非常熟谙,黄巾贼扩大非常敏捷,占据吴县后,区星帅军直奔扬州治所寿春而去,而郑强则带领十几万玩家和部下近三十