人物灭亡后,身上的设备物品会普通留在尸身上不会破坏,但在死者重生前能够被别人从尸身上拿走。以“复活术”感化在残肢重生或以“完整复活术”指定重生,重塑的躯体是不会附带有本来的设备物品的,原有设备物品会保存在人物灭亡场合,直到被任何人取走。
嗯,我进了搏斗武塔后,练习和比赛博得再多也没嘉奖,固然食宿免费,可就连一个铜币也没赚过。不过我在练习和比赛中一向赢,经历升得比其他学员都要快,并且仿佛只要一向博得比赛,比赛获得的声望就有越来越多的比例加成,以是声望更是把其他学员都抛在前面了。有得必有失,快速的进步经历和声望,代价就是没有机遇作别的尝试。
只要牧师能发挥神术重生。能重生的神术有三个:五级神术“死者重生”,七级神术“复活术”和九级神术“完整复活术”,别离是9级、13级、17级牧师才气利用。因为现在还没有如许初级别的玩家,以是要重生人物的话只要两个挑选,找会这些神通的npc牧师施法或去神殿捐募款项由神殿中的神力施法。“死者重生”要有完整的尸身才气够重生,重生后答复部分生命值,大部分伤口会愈合,但残破部分不会规复,并且重生后会落空一个品级,受术者为1级则改成落空1点体质;“复活术”重生后答复全数生命值,并且只要人物灭亡后的部分残留物便能够重生,比方一根手指头,别的结果同“死者重生”;“完整复活术”即便尸身完整破坏,只需求精确指认死者便能够重生,并且品级和体质都不会降落,别的结果同“复活术”。因为八级和九级神通是传奇神通,只要获得特定的传奇卷轴才能够学会,以是即便是17级以上品级的牧师也多数不会“完整复活术”,只要去神殿捐募款项了。
又看了其他种族玩家发的贴,他们的自在度就更大了,特别是人族玩家。不但有更多的事情挑选,乃至有人靠冒险打怪物,或者盗窃掳掠npc或玩家来获得财帛物品,固然看起来比打工更便利,不过如许也有难处。盗窃是统统种族都悔恨的行动,一旦被发明,了局就是被赶来的npc保卫痛揍一顿再关到牢房里,乃至会给当场杀掉。即便幸运逃脱也会降落名誉(其他种族的是名誉,和暗精灵、兽人的声望一样),严峻的还会遭到通缉。掳掠的结果更严峻,即便当时掳掠胜利了,也会给控告而遭到通缉。杀人灭口?即便没有目睹者,npc保卫的初级巡林客追踪才气超强,有人跑到离案发地点很远的别的都会也一样被抓到。以是,冒险打怪或盗窃掳掠都要面对一个本钱题目:灭亡的结果。
对npc利用重生术的胜利率较低,并且还会受尸身破坏和灭亡时候耽误等启事此降落胜利率。官方解释是:活着的生物死去以后,他的灵魂会离开身材分开物质界,穿过星界达到他的神?地点界域。若他未信奉任何神?,则依阵营决定灵魂的去处。灵魂会跟着时候的流逝逐步忘记本身生前的影象并且终究和地点界域(或者神祉国度)融会转天生为真正的异界生物。灵魂会巴望与地点界域融会,除非对物质界有所牵挂。起死复生是相称痛苦的过程,灵魂不必然情愿接管,而尸身遭破坏会减低灵魂对物质界的牵挂,重生时候拖长,灵魂会跟着时候的流逝逐步忘记本身生前的影象。很明显,这是对npc而言,玩家在起死复生过程是不会有痛苦的,玩家的灵魂不但不会成为异界生物,反而能够在没有别人帮手的环境下,自行到四周神殿重生,当然,这时候只能捐募经历值了。