不过,在开新书之前,先让我把《天下树》的番外写完吧!
全书最严峻的一点,莫过于节拍出了题目,特别是主线伏笔和每段剧情的扫尾。
各位敬爱的书友,感激你们的两年伴随。
将来新书的时候,等候我们能再次相见。
在创作下一本书的时候,这些犯过的弊端,要尽能够地一一制止。
反复的描述太多,重读的词语太多,偶然候描述过分惨白乏力。
偶然候,还应当做好恰当的胡想留白,给读者留下设想的空间。
接下来,我需求一到两个月的时候来细心机虑,终究才气肯定新书的题材和打算。
2、人物描画失利。
实在忍不住,还是先开了感言吧。
《天下树》的主线过于疲塌,埋伏笔的时候也相隔太远,且埋下以后没有做到层层推动,不竭晋升读者的等候感,而是一向云里雾里地打哑谜拖节拍,终究导致相称多的读者对主线落空兴趣。
人物描画,不是说要写的烦琐详细,而是需求通过合适的说话、行动、表面神态以及角色相干的剧情,来让对方活过来。
本书主线剧情与玩家剧情过于分裂,进一步拖垮了节拍。
一个是我写作经历不敷,没有提早做好打算;
关于新书,我现在还没有详细的设法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些踌躇......我乃至有些苍茫,还该不该持续女主文。
4、文学功底差
对这件事,结局的题目特别严峻,乃至于对整本书来讲,都显得有些分裂。
究竟上,不但仅是配角,全书的人物描画都有题目,不敷光鲜,模板化,很多对话和做法并分歧适角色身份,等等。
总感觉人生一向在不竭地向前走。
偶然候,只要设想的精美,一两句话就足以让人物立起来,让大师对其印象深切。
关于天下的本相,这也是我开书前就想好的结局,不过......半途的时候一度有过踌躇,是否改写结局,毕竟设法是设法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,阿谁时候的我总感觉在奇特最后变科幻不太好。
这是写作新手最轻易犯的弊端,固然我也写了两本了,但还是存在这个题目。
这是一个很致命的题目,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就充足扑街了。
创作故事,不需求任何东西都要解释,也不需求一下子把统统的东西全都倒出来,而是需求抽丝剥茧,层层深切,不竭推动。
同时,每段剧情的扫尾也存在分歧程度的虎头蛇尾的题目,导致明显是高*潮,却写的不敷爽。
这是我下一本书要死力制止的事情。