(真有种游戏里一箭秒杀时看动画的感受啊)

【重铁箭,长箭矢,未上毒,伤害9,耐久1/3。】

“叽!”

而现在索里亚身上只要一件革甲,一双革制靴和一双革护腕罢了,革甲只能防护上半身,革护腕则只防护住了手掌和半个小臂,革制靴也只防护到了脚踝以上半个小腿的处所,万一被雪鼠跳起来咬一口的话,本身立马大半管血就没了。

想到最后,索里亚忍不住把本身的设法说了出来,镇静的挥了动手臂,这才将雪鼠的尾巴挨个割下来。

说实话,索里亚是明天赋晓得给他知识的家伙竟然是精灵王,并且还是带他出来打猎的精灵奉告他的,固然之前也有一些猜想,但真正晓得的时候,索里亚还是忍不住震惊了好久。

关于防备值索里亚也摸索出了一些规律,比如各个位置的防备是能够叠加的,比如革制护腕、革制靴防备值都是4,但同时穿戴的时候,皮护腕和皮质靴庇护的处所的防备值实在是8,而没被防护的暴露位置的防备值则是0。

【革制护腕,轻甲护腕,未打磨,防备4,耐久12/12。】

别觉得雪鼠很好惹!这是索里亚的指引者奉告他的,当然,他本身也不敢轻视这群雪鼠。

从精灵王赐与的知识中,索里亚晓得,在全部泰姆瑞尔大陆,药剂都是很贵重的,即便是学徒级的药剂,最便宜的也要上百金币,这个跟游戏里初级药剂不缺,中、初级药剂几近众多是完整分歧的。

抽箭、搭弓、拉弦,用了两秒的时候对准,又稍稍预判了半秒,索里亚也不踌躇,右手一松,重铁箭便略显“迟缓”的射了出去。

而食品也分为四个品级,别离是浅显的,精彩的,特制的和贵重的,浅显食品只能用来充饥,而精彩的食品则会附加一些小属性,比如减缓颓废、安眠、小幅度进步伤口愈合之类的,更初级的特制的食品才会具有药剂的结果,比如规复活命、法力、体力,或者是赐与食用者一些比较合用的Buff,而最初级贵重的食品,则会永久性的进步食用者的某些属性,当然,这类东西都是可遇而不成求的,即便是精灵王平生中也不过见过十几次罢了。

虽说游戏中,索里亚也有过用高点卡死巨人的经历,但题目是,这不是游戏,仇敌不会因为bug的位置而卡住不动,树下的两只雪鼠是会到处乱窜的。

也不由得他不歇息了,索里亚也没想到,【锋利目光】的副感化竟然这么大,结果阐扬的时候还没甚么,一旦时效结束后,他的精力刹时就怠倦了下来,让他有一种想睡觉的感受,身材也感受极度的疲惫。

看了一眼挂在门口,比浅显树叶大不了多少的标牌,索里亚只能无法的叹了口气,悄悄的敲了三下门。

索里亚想到这里,嘴角又扯了扯,低头看了一眼手里的长弓,顿时一行字闪现在了长弓的上方:

这是索里亚真正意义上的第一只猎物,之前在其他精灵带领下猎杀的几只野兔就不算了。

(绿色树叶,绿色树叶,真是够了,在到处都是绿叶的处所,让我去找一家挂着绿叶标记的商店,去那里找啊。)

(公然是如许,方才一箭的伤害只要20(长弓+5%伤害),破开防备后,能形成的伤害只要15点,如许的话,雪鼠还剩15的生命,而我方才的一刀只能勉强破开雪鼠的防备,顶多形成1点伤害,即便是雪鼠因为流血而丧失了生命,残剩的生命值也必定不止1点,也就是说……)

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