“缺点进犯是存在的!报酬的形成流血伤害也是能够的!”

而食品也分为四个品级,别离是浅显的,精彩的,特制的和贵重的,浅显食品只能用来充饥,而精彩的食品则会附加一些小属性,比如减缓颓废、安眠、小幅度进步伤口愈合之类的,更初级的特制的食品才会具有药剂的结果,比如规复活命、法力、体力,或者是赐与食用者一些比较合用的Buff,而最初级贵重的食品,则会永久性的进步食用者的某些属性,当然,这类东西都是可遇而不成求的,即便是精灵王平生中也不过见过十几次罢了。

摇了点头,索里亚尽力的让本身不去想那么多东西,公然脑洞太大也不好么?

(还好没被那精灵发明我的神采)

而现在索里亚身上只要一件革甲,一双革制靴和一双革护腕罢了,革甲只能防护上半身,革护腕则只防护住了手掌和半个小臂,革制靴也只防护到了脚踝以上半个小腿的处所,万一被雪鼠跳起来咬一口的话,本身立马大半管血就没了。

除此以外,当索里亚的重视力集合到某处的时候,目标直接扩大了一倍!就像装上了对准镜的偷袭枪一样!

说实话,索里亚是明天赋晓得给他知识的家伙竟然是精灵王,并且还是带他出来打猎的精灵奉告他的,固然之前也有一些猜想,但真正晓得的时候,索里亚还是忍不住震惊了好久。

(真有种游戏里一箭秒杀时看动画的感受啊)

(对啊!这里不是游戏,若果射中关键的话,即便再小的进犯力也能达到致命的结果!如果方才一箭射中了脑袋的话,说不定能一箭秒杀这只雪鼠呢。)

【木质长弓,长弓,未打磨,伤害10,耐久12/15。】

当然啦,索里亚才不会去赌雪鼠咬不中本身呢,能在高处干掉仇敌,干吗还要冒险近战?这又不是游戏,挨一下是很疼的。

虽说游戏中,索里亚也有过用高点卡死巨人的经历,但题目是,这不是游戏,仇敌不会因为bug的位置而卡住不动,树下的两只雪鼠是会到处乱窜的。

看了一眼背上箭壶里十多只重铁箭,索里亚嘴角不由得暴露一丝yd的笑容,不过究竟证明,他笑的早了。

(公然是如许,方才一箭的伤害只要20(长弓+5%伤害),破开防备后,能形成的伤害只要15点,如许的话,雪鼠还剩15的生命,而我方才的一刀只能勉强破开雪鼠的防备,顶多形成1点伤害,即便是雪鼠因为流血而丧失了生命,残剩的生命值也必定不止1点,也就是说……)

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