首页 > 头号玩家 > 19.不断死亡的勇者

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带着一肚子迷惑,商银河持续往走廊深处进步。

商银河试着往门里看了看,却只见大门背面黑黝黝的,甚么都看不清。

走着,走着,面前呈现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的色彩闪现一种诡异的变幻。看上去就不如何安然。

如果水滩圈套的解法是跳畴昔,为甚么他第一次碰到了空中的大刀?

水滩连接了走廊两侧,但纵向的间隔却并不远,商银河决定跳畴昔。

商银河这才确认下来:他真的跳畴昔了。

[当前金币:0]

他跳畴昔了?

别的,他发明本身的体力、力量、敏捷、腾跃才气和奔驰才气仿佛都有必然程度的加强。特别是腾跃才气,他能够轻松地原地跃起一人高——这个行动在实际中他是做不出来的。

商银河犹疑了好一会,最后决定挑选右边的门路。

拢了一拢大氅,商银河再度翻开了青铜的大门。

空中那显形的大刀渐渐规复了隐形状状,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸身上。

商银河呼唤出左手的魔王册本,风俗性地先浏览一遍游戏信息。

他的背后,则是合上的青铜大门。

背后是阿谁诡异的水滩,一闪一闪地反射着火把的光辉。

[当前技术:无]

如许想着,商银河在大厅里转悠寻觅了一会,胜利在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。

后退两步、筹办、起跳——

嗯?

略过与实际中没有辨别的前三页,第四页上显现着游戏的详细记录。

任务描述将旁白君的话反复了一遍,可还行?

“您已经灭亡。”

[当前兵器:无]

出乎他的料想,这一次,当他从错位感中摆脱的时候,他发明他站在了一个分岔道的门路口。

第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他天下的过程类似,这个页面上有第一个任务:

真是……非常故意机学要素的圈套制作。

——他只晓得,每次游戏获得的经历,都是和积分挂钩的。那么,积分这类东西,当然是越多越好啊。

空中蓦地一松!

如此熟谙的场面。

“应战吧,勇者!”

商银河锤了一上面前的[重新开端],在气愤与烦闷中开端第四次冒险。

这一次,商银河决定不腾跃了,就如许老诚恳实地走畴昔。

“无尽的迷宫里满布着怪物与圈套。”

成果他又双叒叕碰到了水滩。

圈套中密布的□□穿过他的身材,整一个死不瞑目、惨不忍睹。

与之前两次的游戏近似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成绩页。分歧的成绩赐与分歧的积分,而此次的游戏积分合起来足足有200分。

第三次探险。

用水滩勾引你起跳,然后在空中放一把大刀。

独留下泛着诡异光芒的水滩,在走廊火把的晖映下一闪一闪地反射着光芒,仿佛在收回无声的大笑。

“呲——!”

——已经第三个游戏天下了,他还是不晓得,所谓的积分究竟有甚么用。

遵循旁白君的提示,这个城堡里是有圈套的。这滩诡异的水就很像圈套。

这圈套能够的。

“你将在魔王的尸骨上即位为王!”

啧啧啧,明天的旁白君也很有豪情呢。

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