首页 > 头号玩家 > 19.不断死亡的勇者

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真是……非常故意机学要素的圈套制作。

[寻觅你的兵器(停止中)] [范例:主线任务][难度:零散]

死就死吧,下次祷告随机遇到一个好房间,别碰到这该死的水滩了——

大厅里温馨下来,旁白君不再停止讲解。

[描述:魔王的城堡中有专门供应给懦夫的兵器。年青的懦夫啊,快来寻觅你的兵器,以此来面对未知的仇敌吧!]

傻呆呆地站了大半天,终究商银河自暴自弃地决定跳畴昔。

……

水滩连接了走廊两侧,但纵向的间隔却并不远,商银河决定跳畴昔。

……成果他又碰到了水滩。

……

商银河锤了一上面前的[重新开端],在气愤与烦闷中开端第四次冒险。

“呲——!”

如此熟谙的场面。

有点奇特,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片乌黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却具有着火把停止照明。

[当前兵器:无]

[当前状况:战力强化(游戏自带)]

一步、两步、三步。

体系冷酷而古板的声音第四次在耳边响起。

“应战吧,勇者!”

当时他想要跳畴昔,成果半空中有个大刀来着。

如许想着,商银河在大厅里转悠寻觅了一会,胜利在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。

空中那显形的大刀渐渐规复了隐形状状,只是垂落下一滴血,滴答,落在断裂的尸身上。

商银河呼唤出左手的魔王册本,风俗性地先浏览一遍游戏信息。

遵循旁白君的提示,这个城堡里是有圈套的。这滩诡异的水就很像圈套。

大厅里看上去没有供应更多信息,他在大厅又闲逛了一会,确认没有任何遗漏以后,便推开了正对入口大门的青铜大门。

商银河思虑了大半天,都没有想出来该如何畴昔。

——零散的任务啊,实际上应当非常简朴才对。

遐想到踏入大门时的庞杂感,商银河猜想,或许,踏入大门的过程,实在是一种空间传送的过程?

“你将在魔王的尸骨上即位为王!”

空中蓦地一松!

这类被强化的感受很独特,让他能够轻而易举地快速挥剑、举盾,乃至都不会感到怠倦。或许这就是当前状况里所谓的“战力强化”吧。

这圈套能够的。

用水滩勾引你起跳,然后在空中放一把大刀。

圈套中密布的□□穿过他的身材,整一个死不瞑目、惨不忍睹。

下一个任务革新了出来。

毕竟,方才他就胜利利用腾跃,超出了水滩圈套,不是嘛?

[当前金币:0]

商银河:“……”

商银河以一种幽灵的姿势被牢固在空中,凝睇着本身几近断成两截的尸身。

嗯嗯嗯?

……

他是如何死的????

非常眼熟。

商银河这才确认下来:他真的跳畴昔了。

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