如果是武将,统帅值始终与主属性分歧。文官的话,政治值始终与主属性分歧。

普通刚进入游戏时,能够挑选本身的主修方向,职业显现为游侠(武力)和方士(智力)。等进入游戏后,如果想换其他职业,能够费钱停止转职。

魅力高,能够让同性对本身更有好感,非论原住民还是玩家,偶然乃至能够触发一些埋没任务。

游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,首要有游侠和方士,其下另有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,方士可以是呼唤师,驯兽师等也有糊口职业,比如修建师,铁匠,贩子等。

原住民中,悟性四星以下的占了52%,四星的有30%,五星的有16%,六星的有1.5%,七星的有0.48%,八星的0.019%,九星的0.001%。

3,任何职业五阶今后,学习内功后,在虎帐费钱转职。

职业:

且达到练级点上限,练级点中的怪就会攻城。

武将和文官需求别拜别虎帐和官府转职,不过,前提是已修炼内功心法。糊口职业则在各自店铺、工坊。并且,如果在游戏时,俄然想变动主修方向时,也能够通过必然渠道,转换修炼方向。

如果悟性是四星的,能够达到六阶气力,但想要七阶气力的话,则需求通过试炼,但试炼也只要1%的胜利率。达到八阶的胜利率只要0.1%。五星悟性的话,能够达到七阶气力,1%胜利通过试炼达到八阶,六星的,必定能够达到八阶气力,1%通过试炼达到九阶气力,悟性七星的,必然能够达到九阶气力,起码九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。

练级点分四级,小型:百数,中型:千数,大型:万数,巨型:10万数

而其他职业,想要晋升统帅和政治,只能通过其他体例,比如内功,丹药,特长之类的。以是,普通领主都会挑选官僚职业。

1,兵士气力达到五阶后,在战役中贯穿内功,成为武将。

新天下中的兵器设备共分九级,别离是黑铁级,精钢级,青铜级,白银级,黄金级,玄级,地级,天级,神器。

不管何种体例,都离不开内功心法。

别离是每练一层,主属性加1-5点(90点之前标准),并且综合气力增加3%-7%。

内功:

主属性90点,为九阶,但不入品。91点,为九阶一星……99点为九阶九星,100点为天赋了。每升一品,都需求主属性10点累加才气破入。

武力和智力代表的是战力,统帅代表能够完整统帅武将、兵士的数量,政治代表措置政务的效力。

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