三级:五脏俱焚(内力值降落百分之九十,武服从力降落百分之九十)

设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。

武功境地:

项链:增加根骨。或有冰心结果。

设备包含:

入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。

鞋履:增加快度。或有身法加成。

遗世典范:武功招式,炉火纯青。大师风采。要求内功:后知。

破裂虚空:天人合一,元灵出窍。天道人和。要求内功:无极。

内功境地:

宝石:可镶嵌在兵器中。宝石品级:红色,橙色,黄色,绿色,青色,蓝色,紫色。

门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。

二级:阴阳失衡(内力值降落百分之五十,武服从力降落百分之五十)

内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。

肩膀胳膊受伤:受伤的胳膊速率减慢,如若严峻,则不成做行动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

身法:满身速率。

特别秘境任务:人物人缘集会,翻开秘境任务后,可通往秘境,秘境中能够碰到埋没NPC和支付各种埋没帮派任务,并能获得特别嘉奖。

化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)

发簪:增加定力,或有冰心结果。

胸骨肋骨受伤:一刻钟内如果不利用金疮药止血,挂掉。受伤后,武功招式按照受伤的环境减小能力。

化魂:真气进入无极状况,化身又化魂。天人合一,元灵出窍,可开释十米剑气刀气。

内伤:一级:气血翻涌(内力值降落百分之二十,武服从力降落百分之二十)

二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。

品级:每升一级,统统的天赋属性点都增加一。每晋升一级,名誉增加十,侠义值增加十,每晋升一级,武功修为晋升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。

定力:反应,禅定,毅力。

实际一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天为一个月。

腿部脚部受伤:受伤的那只腿挪动速率减慢,如若环境严峻,则不成挪动。利用金疮药后,半个时候自行规复。

兵器:锋利(1000满)质地(1000满)毒伤(100满)速率(100满)勾魂(100满)杀伤(1000满)如果锋利大于质地,有概率击断对方冰刃。杀伤用于拳套和缠手另有暗器等兵器。

返璞归真:手中无剑,心中有剑。大隐于市。要求内功:先知。

如果中的一级毒,如果一个时候解不了毒,变升为第二级,顺次往下类推。

浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。

人物属性:

致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。

内力:内力值越大,修炼内功越快。

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