品级:每升一级,统统的天赋属性点都增加一。每晋升一级,名誉增加十,侠义值增加十,每晋升一级,武功修为晋升一级。武功修为越高,修炼武功越快越精纯。

门派套装:六件同名设备同一级别,从门派圣地刷出后,统统设备均主动晋升一级。

宝石附带结果:锋利(100满级)质地(100满级)速率(10满级)淬毒(10满级)勾魂(10满级)杀伤(100满级)扯破(10满级)

二缉拿要犯:能够向厂卫和六扇门支付任务,完成任务后可获得侠义值和名誉,并获得物品。

浅显武学,初级武学,绝代绝学,终究武学。

官府任务:一剿匪交战:操纵剿匪,带兵交战可获得兵符和地牌。地牌能够建立帮派,肯定帮派的地理位置,而兵符则能够用来扩大帮派人数,晋升帮派品级。兵符分为:铁(1000人)铜(2000人)银(5000人)金(10000人)玉(20000人)紫金(50000)天星(100000)

定力:反应,禅定,毅力。

内功修炼:后知境地全数靠打坐来晋升内功,化境及以上境地可操纵内功共同武学招式并进步内功谙练。

致命的处所:五脏六腑,咽喉,头颅。

设备级别:青铜,白银,紫金,黑玉,天星、无双、屠龙、诛魔、毁天、神兵。

入微至极:手中无剑,心中无剑。精气人极。要求内功:归真。

护甲:抵当外伤和内功,毒伤。负重,减缓速率。

化境:后天真气前期到美满。内功招式共同随心所欲,可开释掌风拳风,刀风,剑风...可自行医治内伤(气血翻滚一刻钟,阴阳失衡一个时候,五脏俱焚两个时候。)

宝石:可镶嵌在兵器中。宝石品级:红色,橙色,黄色,绿色,青色,蓝色,紫色。

发簪:增加定力,或有冰心结果。

人物属性:

入迷入化:武功绝学,登峰造极。一门之主。要求内功:化境。

根骨:天赋本质,初始体质。

悟性:贯穿才气。

嘉奖包含:玉符(可开山立派并收徒)。武功秘笈、兵器、设备、灵丹灵药。

玩家也能够去六扇门支付抓捕任务,每胜利抓捕一名被通缉的玩家,获得侠义值最低50点,最高五百点。且银票五百两,最多五千两。

人物中特别状况:

暂定这么多,前面会逐步增加,在注释内申明。

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