鬼爪(主动):?
李季趁此调集了一条炎蛇放在囚阵外,然后赶在一部分阴魂厉鬼到来前驱动炎蛇用炎弹毁灭掉跑得最快的四只残血阴魂,然后等了半秒又退回囚阵外。
三条炎蛇也在李季的节制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在落空目标后,只能无法地狂吼几下,然后渐渐退回到万尸坑。
鬼气(被动):厉鬼之气会主动侵袭周身范围内的仇敌,形成每秒20点伤害。
阴魔主子:翻开一条通往魔界的裂缝,呼唤两只阴魔主子出来。耗损魔气50点。能够与呼唤出来的阴魔签订主仆左券,在今后的呼唤中能够停止指定呼唤。(阴魔心经每晋升一层,呼唤出来的阴魔主子数量增加1只,气力也随之而晋升。)
阴气盾:凝集阴气构成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
一只只铁尸和零散的铜尸从万尸坑底爬出来,张牙舞爪地扑向三条炎蛇。
天赋:铜皮铁骨(被动):防备力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
在这时候,李季立即跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分间隔李季较近的,立即堆积在一起并且敏捷朝李季扑畴昔。
两只阴魔主子都非常不错,这相称于多了两个半帮助半节制半输出的打手。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
阴魔主子:品级20
鬼气盾(主动):?
这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。
当阴魂厉鬼近身之际,李季节制着炎蛇立即升起真炎盾。
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
李季扫开地上厚重的灰尘,持续找了好几个处所,才在一条淡淡的灰色陈迹处停下来。
魔火:凝集阴气,构成一团魔火,燃烧目标形成250点伤害。
生命值:3245/3245
站在远处的李季只看到三条炎蛇的处所围满了阴魂厉鬼,在烈焰之径、真炎盾、真炎之躯的三重灼烧下,每秒都飘起500多的伤害。
顺着灰色陈迹摆布两边一起扫开一大片地区。
比及李季的魔气答复充足后,又呼唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
李季也趁机呼唤出两只阴魔主子看看结果。
现在,李季也要借用这道灰色陈迹来做点事情。
三条炎蛇盘绕在一起,三道烈焰之径把炎蛇的四周和地下覆盖起来,紧接着就是连续串的炎弹朝着同一个方向放射,先减少一部分数量再说。
鬼嚎(主动):?
附身(主动):?
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。