三条炎蛇死去,大部分逗留在烈焰之径上的阴魂厉鬼又被多灼烧了一到两秒,一些品级低的阴魂直接被烧成灰烬,而没死的也因为李季站在囚阵外,没吸引到阴魂厉鬼的气味,在炎蛇身后,开端渐渐散开来。
嗜血(主动):?
三条炎蛇又一次布下烈焰之径,此次一只接一只的铁尸倒在半路上,化为一具具焦炭和超高的经历值。
被李季吸引过来的只是一小部分阴魂厉鬼,不过这一小部分也不是一条炎蛇能够处理得了的。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
鬼爪(主动):?
落空了李季的气味,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开端分开。
两只阴魔主子都非常不错,这相称于多了两个半帮助半节制半输出的打手。
站在灰色陈迹鸿沟外,李季身边不晓得甚么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的节制下,蜿蜒游进万尸坑内,炽热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
李季节制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打脱手。
任何僵尸、厉鬼都没有体例超出这道灰色陈迹!
生命值:14587/16875
李季扫开地上厚重的灰尘,持续找了好几个处所,才在一条淡淡的灰色陈迹处停下来。
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。
这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。
三条炎蛇盘绕在一起,三道烈焰之径把炎蛇的四周和地下覆盖起来,紧接着就是连续串的炎弹朝着同一个方向放射,先减少一部分数量再说。
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑核心。
在这时候,李季立即跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分间隔李季较近的,立即堆积在一起并且敏捷朝李季扑畴昔。
尸毒(被动):铜尸的每次进犯都附带尸毒,每秒形成300点伤害。
幻象(主动):?
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
对于铁尸和铜尸,比对于阴魂厉鬼更简朴,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸行动迟缓,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边沿时,血量也已经半残了。
李季在毁灭阴魂厉鬼时品级已经晋升到16级,而功法品级也达到了第四层。血量和魔气又获得了晋升。
生命值:3245/3245
三条满状况的炎蛇面对着十二只只要三分一血量的铜尸,李季涓滴不惧,现在收成的时候到了!