站在远处的李季只看到三条炎蛇的处所围满了阴魂厉鬼,在烈焰之径、真炎盾、真炎之躯的三重灼烧下,每秒都飘起500多的伤害。
这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。
不过,炎蛇是火属性灵兽,没有血液,铜尸阐扬不了尸毒和吸血的天赋,这相称于把铜尸的能力减少了一大半,就单凭浅显进犯,十二只半残的铜尸也不是三条炎蛇的敌手,并且火属性伤害打铜尸,那是天生禁止的。
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引返来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
任何僵尸、厉鬼都没有体例超出这道灰色陈迹!
擒抱(主动):?
阴魔主子:翻开一条通往魔界的裂缝,呼唤两只阴魔主子出来。耗损魔气50点。能够与呼唤出来的阴魔签订主仆左券,在今后的呼唤中能够停止指定呼唤。(阴魔心经每晋升一层,呼唤出来的阴魔主子数量增加1只,气力也随之而晋升。)
阴气盾:凝集阴气构成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
站在灰色陈迹鸿沟外,李季身边不晓得甚么时候就多了三条燃烧着火焰的炎蛇,三条炎蛇在李季的节制下,蜿蜒游进万尸坑内,炽热的高温惊醒了无数的僵尸和厉鬼。
走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑核心。
一只只铁尸和零散的铜尸从万尸坑底爬出来,张牙舞爪地扑向三条炎蛇。
李季节制着三条炎蛇连环炎弹先把血量最残的那只铜尸给秒掉,然后布下三道烈焰之径,顶着真炎盾冲进烈焰之径内和剩下的十一只铜尸大打脱手。
附身(主动):?
鬼爪:凝集阴气构成一只鬼爪,监禁目标,同时形成每秒50点伤害。
因为阴魔的属性干系,阴气盾和阴风疾走都没体例给炎蛇上帮助结果,也是以李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完整放在三条炎蛇身上。
尸毒(被动):铜尸的每次进犯都附带尸毒,每秒形成300点伤害。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的进犯下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇透露在浩繁的阴魂厉鬼下,血量降落的速率就像电梯出事普通,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
两只阴魔主子都非常不错,这相称于多了两个半帮助半节制半输出的打手。
厉鬼(品级:32)
鬼气(被动):厉鬼之气会主动侵袭周身范围内的仇敌,形成每秒20点伤害。
三条炎蛇也在李季的节制下退回到囚阵外,铁尸和铜尸在落空目标后,只能无法地狂吼几下,然后渐渐退回到万尸坑。
在这时候,李季立即跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分间隔李季较近的,立即堆积在一起并且敏捷朝李季扑畴昔。
依着这类体例李季花了很多时候吧统统的阴魂厉鬼清理掉。
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
当阴魂厉鬼近身之际,李季节制着炎蛇立即升起真炎盾。