首页 > 网游之生死 > 第一节 游戏设定简介

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罪过分1-10时,魅力降落2点;

ps:我不是游戏专业制作职员,以是有先设定有题目,请大师包涵,也请大师多多提出来,我需求你们的支撑!

致读者:固然本誊写的是网游,但是鄙人可不是甚么游戏制作者,是以游戏设定有甚么题目,请大师提出,到时候可不要鄙吝鄙人鉴戒了您的建议哦!

悟性:影响技术修炼速率、技术阐扬结果、缔造力等。

7。pk设定

从低到高分为八个层次:

西大陆:圣地安王朝也仅剩4座都会,魔娜、奇奇撒、亚塞宁以铁三角之势将科罗(皇城)围于中间;黑木帝国也仅剩3个都会,啊拉、新巴多(皇城)、拿单积互成犄角。

4。转职设定

智力:影响邪术值、邪术进犯力、施法速率、邪术防备力、mp答复速率等

(只为一部分不是很熟谙网游小说的读者筹办的,不想看的还请直接跳过!)

9。属性设定

6。灭亡设定

布衣在任何时候地点场合均为不成歹意pk工具;

反pk(合法防卫):反pk导致敌方灭亡,非论对方品级,可得对方该品级的20%的经历。

8 。罪过分设定

10。设备设定

1。游戏背景:

力量:影响物理进犯力、血值、耐力、负重力等

红色设备-蓝色设备-绿色设备-黄金设备-暗金设备-亚神器-神器-超神器

歹意pk:歹意pk未致令人物灭亡,罪过分+1;

埋没职业:蛊师、死灵法师、血邪术师、龙神兵士等

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