升到二级,有着30点闪避,200点血量,刷完这波精英怪,前后只用了十几分钟,利用了一包金疮药。如许算起来,本身每半个小时便能够刷一波小BOSS。现在新手区还没人,好多人还在大理城中晕头转向,这会儿能够再单机一会儿。进入一次游戏能够玩两天的时候,在没人发明这类体例之前,多刷几次才当务之急。
以齐飞手上的亮银枪为例,直接出售给兵器店的老板,能换回2银95铜的款项;加7银5铜的款项,换一把新的亮银枪。如果亮银枪的耐久度变成0/100,就能出售给城中的任何贩子,换回10铜币!
物品品级:2级
见地到药品的代价后,玩家必定明白制药这个糊口技术的首要性,但是游戏公司也不是傻子,如何能够会让游戏呈现这么大的“BUG”。学习制药,先做一个糊口玩家是必须的,不但为了赢利,也为了省钱啊,田野打怪太烧钱了!
利用结果:刹时规复本身200点血
将进级送的三个自在属性点,一点加在体力上,两点架在身法上,血质变成8/200,闪避变成30。
怪物的毛发(2级),一堆代价75枚铜钱,挑选出售获得8银25铜。
最低利用品级:2级
药品称呼:止血散
干掉精英怪,齐飞的血量此时还剩53点。剩下的三只小怪他没放在心上,远地不动跟劈面三个换血。扛了三波伤害,直接换掉此中一只小怪,血量降至8点。
盘点了下这3个小时的收成:
这些质料才是齐飞此次无量上打怪的最大收益部分,这些质料能够卖个城中的任何一个贩子,调换一些款项,现在他已经将近穷疯了,持续回城卖掉这些质料调换款项。
76颗圆润的珠子;54堆1级的怪物的毛发;63张残破的兔皮;17张破坏的兔皮;11堆2级的怪物毛发。
既然有采药术,天然有制药术,只不过制药术要玩家角色达到3级才气学,加个也是贵的让人没法接管:学习初级的制药术,需求2金50银!只是初级啊!中级制药术5金!初级制药术10金!这个代价的确有些丧芥蒂狂!
耐久度只是游戏公司的一个敛财体例之一,只如果从游戏商店里采办的任何物品,如果挑选退回,都是会有扣头。即便是一件新买的物品,耐久度满值,挑选退货的时候,也只能拿回售价的一半。耐久度满值的物品,其耐久度每降落百分之二,代价就会再次贬值当前代价的百分之一。
将亮银枪、柳叶刀和劣马收进背包,金疮药也只剩下两份了,齐飞筹算先回大理城一趟停止补给。舆图很大,下山的路口远不止一个。《纪元》中的主动寻路让玩家的操纵变得简朴,但是也有一个很较着的缺点:从一个点到另一个点只会默许挑选比来的线路。齐飞沿着另一个路口下了山,等闲的就避开了来这边打怪的人。
圆润的珠子,一颗代价1两银子,挑选出售获得76银;
怪物的毛发(1级),一堆代价15枚铜钱,挑选出售获得8银10铜;
从大理城传送田野的无量上需求交钱,返回大理城不交钱。从包裹里拉出劣马,点开主动寻路,随便找了个兵器店就走了畴昔。齐飞申明来意,递给老板7两银和5个铜板,换了一把新的亮银枪,然后开端出售那些质料: