依着这类体例李季花了很多时候吧统统的阴魂厉鬼清理掉。
生命值:3245/3245
阴气盾:凝集阴气构成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
落空了李季的气味,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开端分开。
李季扫开地上厚重的灰尘,持续找了好几个处所,才在一条淡淡的灰色陈迹处停下来。
腾跃(主动):?
鬼气盾(主动):?
铜尸(品级:34)
鬼嚎(主动):?
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
尸毒(被动):铜尸的每次进犯都附带尸毒,每秒形成300点伤害。
阴魔主子:翻开一条通往魔界的裂缝,呼唤两只阴魔主子出来。耗损魔气50点。能够与呼唤出来的阴魔签订主仆左券,在今后的呼唤中能够停止指定呼唤。(阴魔心经每晋升一层,呼唤出来的阴魔主子数量增加1只,气力也随之而晋升。)
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。
这条灰色陈迹是囚阵的鸿沟,囚阵就是安插在万尸坑周边的阵法,目标是为了把万尸坑内的僵尸和厉鬼限定在斑斓蝮蛇窟前,让僵尸和厉鬼作为这个古墓的第一重保卫。
比及李季的魔气答复充足后,又呼唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
在阴魂厉鬼靠近李季的时候被炎蛇的范围灼烧伤害到,立即转移进犯目标。
吸血(主动):?
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引返来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
幽灵体(被动):75%概率闪避物理进犯。
阴魔主子:品级20
任何僵尸、厉鬼都没有体例超出这道灰色陈迹!
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
鬼爪(主动):?
一只只铁尸和零散的铜尸从万尸坑底爬出来,张牙舞爪地扑向三条炎蛇。
对于铁尸和铜尸,比对于阴魂厉鬼更简朴,阴魂厉鬼行动敏捷,而铁尸铜尸行动迟缓,一个个烈焰之径摆放在从万尸坑到囚阵外,等铁尸和铜尸来到囚阵边沿时,血量也已经半残了。
被李季吸引过来的只是一小部分阴魂厉鬼,不过这一小部分也不是一条炎蛇能够处理得了的。
每秒五百多点的范围灼烧伤害,再加上炎蛇的集火进犯,第一只捐躯的铜尸很快呈现。
附身(主动):?
生命值:13875/37854
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的进犯下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇透露在浩繁的阴魂厉鬼下,血量降落的速率就像电梯出事普通,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
天赋:铜皮铁骨(被动):防备力+50,伤害减免35%,豁免60点伤害。
站在远处的李季只看到三条炎蛇的处所围满了阴魂厉鬼,在烈焰之径、真炎盾、真炎之躯的三重灼烧下,每秒都飘起500多的伤害。