当阴魂厉鬼近身之际,李季节制着炎蛇立即升起真炎盾。
生命值:3245/3245
三条炎蛇齐聚,一个炎弹齐射先干掉一只被磨了三分之一血量的厉鬼,然后虎入羊群,仗着真炎盾就是一顿狂杀。
在这之前,阴魂厉鬼先一步找上三条炎蛇。
走出陵寝,穿过地宫和斑斓蝮蛇窟,站在万尸坑核心。
鬼气盾(主动):?
幽灵体(被动):75%概率闪避物理进犯。
期间李季没有策动吞炎,因为策动了也没用,不过是多撑半秒,但如此一来烈焰之径的结果就大打扣头了。
而李季则趁着阴魂厉鬼没走远,又跳进囚阵内,把阴魂厉鬼吸引返来,而炎蛇则走在李季身前,身上布着真炎盾。
落空了李季的气味,阴魂厉鬼站在原地愣了两秒才开端分开。
任何僵尸、厉鬼都没有体例超出这道灰色陈迹!
鬼嚎(主动):?
李季也趁机呼唤出两只阴魔主子看看结果。
生命值:14587/16875
顺着灰色陈迹摆布两边一起扫开一大片地区。
固然没体例探查出统统的质料,但是对于厉鬼的术法天赋仍然了如指掌。
擒抱(主动):?
此次只要铜尸能对峙到囚阵边沿。
阴气盾:凝集阴气构成三面盾牌,防护目标,每面盾牌有200点生命值。
嗜血(主动):?
李季趁此调集了一条炎蛇放在囚阵外,然后赶在一部分阴魂厉鬼到来前驱动炎蛇用炎弹毁灭掉跑得最快的四只残血阴魂,然后等了半秒又退回囚阵外。
就这一小部分里已经有三只厉鬼存在了,固然炎蛇是纯火属性的灵兽,天赋就禁止着阴魂厉鬼,但是好虎也架不住群狼,四秒不到,真炎盾就碎裂了。李季只得把炎蛇拉返来,等阴魂厉鬼想走,才又节制着炎蛇进入囚阵,来回牵引着这一部分阴魂厉鬼。
李季扫开地上厚重的灰尘,持续找了好几个处所,才在一条淡淡的灰色陈迹处停下来。
魔火:凝集阴气,构成一团魔火,燃烧目标形成250点伤害。
鬼气(被动):厉鬼之气会主动侵袭周身范围内的仇敌,形成每秒20点伤害。
厉鬼(品级:32)
因为阴魔的属性干系,阴气盾和阴风疾走都没体例给炎蛇上帮助结果,也是以李季只是让两只阴魔往铜尸堆里扔魔火,增加点输出,然后就把心神完整放在三条炎蛇身上。
在这时候,李季立即跨前一步,迈进囚阵内,本来散开的阴魂有一部分间隔李季较近的,立即堆积在一起并且敏捷朝李季扑畴昔。
生命值:13875/37854
每秒五百多点的范围灼烧伤害,再加上炎蛇的集火进犯,第一只捐躯的铜尸很快呈现。
附身(主动):?
幻象(主动):?
比及李季的魔气答复充足后,又呼唤出第二条炎蛇,紧接着就是第三条。
不过在将近二十多只厉鬼厉鬼和数千阴魂的进犯下,真炎盾没撑过一秒就爆了,三条炎蛇透露在浩繁的阴魂厉鬼下,血量降落的速率就像电梯出事普通,一秒没了一半,两秒一过三条炎蛇就直接死了。
两只阴魔主子都非常不错,这相称于多了两个半帮助半节制半输出的打手。
阴风疾走:凝集阴气构成一股阴风,加快目标30%的挪动速率,持续时候60秒。